Wii U GPU vs. Quadro4 500 Go GL
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Celsius (1999−2005) |
Nome do código | Latte | NV17 A4 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 18 de Novembro 2012 (12 anos atrás) | 23 de Abril 2002 (22 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | sem dados |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 220 MHz |
Quantidade de transistores | 880 million | 29 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 8.800 | 0.88 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.176 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 16 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | AGP 4x |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 64 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 220 MHz |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 3.52 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 8.0 |
Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
OpenGL | N/A | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 18 de Novembro 2012 | 23 de Abril 2002 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 64 MB |
Processo tecnológico | 40 nm | 150 nm |
O Wii U GPU tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 275% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Wii U GPU destinada para notebooks, e Quadro4 500 Go GL - para estações de trabalho móveis.
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