Wii U GPU vs. Quadro4 500 Go GL

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Celsius (1999−2005)
Nome do códigoLatteNV17 A4
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2002 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160sem dados
Frequência do núcleo550 MHz220 MHz
Quantidade de transistores880 million29 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)33 Wattsem dados
Velocidade de texturização8.8000.88
Desempenho de ponto flutuante0.176 TFLOPSsem dados
ROPs82
TMUs164

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPAGP 4x

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3SDR
Capacidade máxima de memória RAM2 GB64 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz220 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s3.52 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A8.0
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGLN/A1.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Novembro 2012 23 de Abril 2002
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 64 MB
Processo tecnológico 40 nm 150 nm

O Wii U GPU tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 275% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Quadro4 500 Go GL. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii U GPU destinada para notebooks, e Quadro4 500 Go GL - para estações de trabalho móveis.

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