Wii U GPU vs. Tegra 2

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Tegra 2, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)VLIW Vec4 (2010−2013)
Nome do códigoLatteTegra 2
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (11 anos atrás)3 de Junho 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii U GPU e Tegra 2: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Tegra 2, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160sem dados
Frequência do núcleo550 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados400 MHz
Quantidade de transistores880 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt20 Watt
Velocidade de texturização8.8001.600
Desempenho de ponto flutuante0.176 TFLOPSsem dados
ROPs84
TMUs164

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Tegra 2 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Tegra 2 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Tegra 2. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii U GPU e Tegra 2 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/AN/A
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Novembro 2012 3 de Junho 2010
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 20 Watt

O Wii U GPU tem uma vantagem de idade de 2 anos.

O Tegra 2, por outro lado, tem um consumo de energia 65% inferior.

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Tegra 2. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii U GPU destinada para notebooks, e Tegra 2 - para computadores de mesa.


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