Wii U GPU vs. GeForce GTX 1650

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado269
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados38.95
Eficiência energéticasem dados18.68
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Turing (2018−2022)
Nome do códigoLatteTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (12 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii U GPU e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160896
Frequência do núcleo550 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores880 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt75 Watt
Velocidade de texturização8.80093.24
Desempenho de ponto flutuante0.176 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs1656

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii U GPU e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Novembro 2012 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 75 Watt

O Wii U GPU tem um consumo de energia 127.3% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e GeForce GTX 1650. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii U GPU destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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