UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. FirePro W6150M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) com FirePro W6150M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O W6150M supera o Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 710 | 646 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Nome do código | Tiger Lake Xe | Saturn |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) | 12 de Novembro 2015 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 768 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 1075 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1450 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | sem dados | 2,080 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 28 nm |
| Velocidade de texturização | sem dados | 51.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.651 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 16 |
| TMUs | sem dados | 48 |
| L1 Cache | sem dados | 192 kB |
| L2 Cache | sem dados | 256 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | MXM-B (3.0) |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 1375 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 88 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.3 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e FirePro W6150M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 17
−23.5%
| 21−24
+23.5%
|
| 1440p | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
| 4K | 12
−16.7%
| 14−16
+16.7%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Forza Horizon 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Valorant | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Counter-Strike 2 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Valorant | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
| Valorant | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Valorant | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Valorant | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
É assim que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e W6150M competem em jogos populares:
- W6150M é 24% mais rápido em 1080p
- W6150M é 17% mais rápido em 1440p
- W6150M é 17% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.34 | 5.64 |
| Novidade | 11 de Maio 2021 | 12 de Novembro 2015 |
| Processo tecnológico | 10 nm | 28 nm |
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.
O W6150M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 30% mais elevada.
O FirePro W6150M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nos testes de desempenho.
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) destinada para notebooks, e FirePro W6150M - para estações de trabalho móveis.
Outras comparações
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