Radeon R9 M360 vs. UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R9 M360 e o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 708 | 709 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
| Nome do código | Tropo | Tiger Lake Xe |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2015 (10 anos atrás) | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 32 |
| Quantidade de transportadores Compute | 8 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 900 MHz | 350 MHz |
| Frequência em modo Boost | 925 MHz | 1450 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,500 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 10 nm |
| Velocidade de texturização | 29.60 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.9472 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 16 | sem dados |
| TMUs | 32 | sem dados |
| L1 Cache | 128 kB | sem dados |
| L2 Cache | 256 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 1125 MHz | sem dados |
| Largura de banda de memória | 72 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
| Eyefinity | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Gráfica comutável | + | - |
| Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | DirectX® 12 | 12_1 |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
| OpenGL | 4.4 | sem dados |
| Mantle | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
| 1440p | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
| 4K | 12−14
+0%
| 12
+0%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Dota 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Valorant | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
É assim que R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 6% mais rápido em 1080p
- Amarrar em 1440p
- Amarrar em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 60 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.34 | 4.33 |
| Novidade | 5 de Maio 2015 | 11 de Maio 2021 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 10 nm |
O R9 M360 tem uma pontuação de desempenho agregado 0.2% mais elevada.
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon R9 M360 e UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).
Outras comparações
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