UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) vs. GeForce RTX 3050 6 GB
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e o GeForce RTX 3050 6 GB, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 6 GB supera o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) por um impressionante 2555% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1059 | 184 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 45 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 37.76 |
Arquitetura | sem dados | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | Gen. 11 | GA107 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) | 2 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $179 |
Preço atual | sem dados | $204 (1.1x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 2304 |
Frequência do núcleo | 250 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 850 MHz | 1470 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 8,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 4.8 - 10 Watt | 70 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 105.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | sem dados | 242 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 6 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 96 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 14 GB/s |
Largura de banda de memória | sem dados | 168.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | sem dados | 1.3 |
CUDA | sem dados | 8.6 |
Testes em jogos
Resultados do UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 5
−2500%
| 130−140
+2500%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Hitman 3 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Metro Exodus | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
É assim que UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e RTX 3050 6 GB competem em jogos populares:
- RTX 3050 6 GB é 2500% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.05 | 27.88 |
Novidade | 11 de Janeiro 2021 | 2 de Fevereiro 2024 |
Processo tecnológico | 10 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 4 Watt | 70 Watt |
O GeForce RTX 3050 6 GB é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics (Elkhart Lake 16 EU) e GeForce RTX 3050 6 GB, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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