UHD Graphics 630 vs. Xbox Series S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 823 | não classificado |
| Lugar por popularidade | 39 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 14.53 | sem dados |
| Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | Comet Lake GT2 | Lockhart |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (8 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $299 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | 1280 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 1565 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 189 million | 8,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 26.45 | 125.2 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 23 | 80 |
| L2 Cache | sem dados | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x1 | IGP |
| Comprimento | sem dados | 274 mm |
| Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 1 de Outubro 2017 | 10 de Novembro 2020 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
O UHD Graphics 630 tem um consumo de energia 566.7% inferior.
O Xbox Series S GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
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