UHD Graphics 630 vs. Radeon RX 6800

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 630 e o Radeon RX 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

O RX 6800 supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 1762% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho76242
Lugar por popularidade31não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados51.06
Eficiência energética14.1215.77
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoComet Lake GT2Navi 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1843840
Frequência do núcleo350 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores189 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++7 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt250 Watt
Velocidade de texturização26.45505.2
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs396
TMUs23240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado16 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados512.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.1
Vulkan1.1.1031.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.09
RX 6800 57.54
+1762%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
RX 6800 22173
+1760%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RX 6800 55084
+2978%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RX 6800 106236
+1279%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 630 1211
RX 6800 45441
+3652%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RX 6800 205274
+1995%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RX 6800 531548
+400%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
RX 6800 214
+1308%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
RX 6800 232
+706%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
RX 6800 171
+5085%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
RX 6800 319
+1894%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
RX 6800 140
+900%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
RX 6800 123
+3871%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
RX 6800 212
+2479%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
RX 6800 36
+11967%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
RX 6800 354
+2706%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
−1000%
176
+1000%
1440p10
−900%
100
+900%
4K7
−757%
60
+757%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.29
1440psem dados5.79
4Ksem dados9.65

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−2600%
135
+2600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−1614%
120−130
+1614%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−20400%
205
+20400%
Battlefield 5 10
−1730%
180−190
+1730%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1817%
115
+1817%
Far Cry 5 7
−1457%
100−110
+1457%
Far Cry New Dawn 9
−1444%
130−140
+1444%
Forza Horizon 4 30
−647%
220−230
+647%
Hitman 3 6
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
210−220
+852%
Metro Exodus 13
−1077%
150−160
+1077%
Red Dead Redemption 2 9
−1167%
110−120
+1167%
Shadow of the Tomb Raider 16
−1344%
230−240
+1344%
Watch Dogs: Legion 30
−390%
140−150
+390%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−17100%
172
+17100%
Battlefield 5 5−6
−3560%
180−190
+3560%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1633%
104
+1633%
Far Cry 5 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Far Cry New Dawn 8−9
−1638%
130−140
+1638%
Forza Horizon 4 27
−730%
220−230
+730%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−852%
210−220
+852%
Metro Exodus 4−5
−3725%
150−160
+3725%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1325%
110−120
+1325%
Shadow of the Tomb Raider 12
−2742%
341
+2742%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−700%
120−130
+700%
Watch Dogs: Legion 28
−425%
140−150
+425%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1233%
120−130
+1233%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−16100%
162
+16100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1457%
100−110
+1457%
Cyberpunk 2077 6−7
−1550%
99
+1550%
Far Cry 5 6−7
−1717%
100−110
+1717%
Forza Horizon 4 16−18
−1218%
220−230
+1218%
Hitman 3 8−9
−1375%
110−120
+1375%
Horizon Zero Dawn 21−24
−930%
237
+930%
Shadow of the Tomb Raider 11
−2582%
295
+2582%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−986%
152
+986%
Watch Dogs: Legion 35−40
−126%
88
+126%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1325%
110−120
+1325%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−2380%
120−130
+2380%
Far Cry New Dawn 5−6
−1700%
90−95
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 3−4
−2133%
65−70
+2133%
Hitman 3 8−9
−913%
80−85
+913%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2225%
186
+2225%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1105%
220−230
+1105%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1533%
95−100
+1533%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2600%
50−55
+2600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9800%
99
+9800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Far Cry 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Forza Horizon 4 1−2
−8700%
85−90
+8700%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4400%
45
+4400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1325%
55−60
+1325%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

É assim que UHD Graphics 630 e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 1000% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 900% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 757% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6800 é 20400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6800 está à frente em 62 testes (86%)
  • há um empate em 10 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.09 57.54
Novidade 1 de Outubro 2017 28 de Outubro 2020
Processo tecnológico 14 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 250 Watt

O UHD Graphics 630 tem um consumo de energia 1566.7% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1762.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.


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