Xbox Series S GPU vs. UHD Graphics 730

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado685
Lugar por popularidadenão no top-10090
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2023)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome do códigoLockhartRaptor Lake GT1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280192
Frequência do núcleo1565 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados1550 MHz
Quantidade de transistores8,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
Velocidade de texturização125.218.60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Comprimento274 mmsem dados
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória14 GB/sSistema compartilhado
Largura de banda de memória224.0 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1Motherboard Dependent
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 7 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 15 Watt

O Xbox Series S GPU tem um processo de litografia 42.9% mais avançado.

O UHD Graphics 730, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um consumo de energia 566.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e UHD Graphics 730. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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