UHD Graphics 630 vs. Quadro K2100M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics 630 com Quadro K2100M, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

O K2100M supera o UHD Graphics 630 por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Quadro K2100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho760723
Lugar por popularidade40não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.63
Eficiência energética14.364.46
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoComet Lake GT2GK106
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)23 de Julho 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$84.95

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Quadro K2100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Quadro K2100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento184576
Frequência do núcleo350 MHz667 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt55 Watt
Velocidade de texturização26.4532.02
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS0.7684 TFLOPS
ROPs316
TMUs2348

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Quadro K2100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x1MXM-A (3.0)
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Quadro K2100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado752 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Quadro K2100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Quadro K2100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Quadro K2100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.103+
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e Quadro K2100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.09
K2100M 3.52
+13.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
K2100M 1358
+13.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
K2100M 2394
+33.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
K2100M 10648
+38.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 630 1211
K2100M 1606
+32.6%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
K2100M 11835
+20.8%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

UHD Graphics 630 19
K2100M 23
+22.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
K2100M 18
+17.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
K2100M 32
+9.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
K2100M 21
+533%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
K2100M 21
+28.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
K2100M 20
+42.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
K2100M 6
+83.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
K2100M 11
+29.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
K2100M 0

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
K2100M 11
+29.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

UHD Graphics 630 15
K2100M 18
+17.1%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
K2100M 21
+28.1%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
K2100M 32
+9.7%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
K2100M 21
+533%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
K2100M 20
+42.1%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
K2100M 6
+83.9%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
K2100M 0.3

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e Quadro K2100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
−43.8%
23
+43.8%
1440p10
+0%
10−12
+0%
4K7
+0%
7−8
+0%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.69
1440psem dados8.50
4Ksem dados12.14

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 30
+50%
20−22
−50%
Hitman 3 6
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 13
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 9
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 30
−36.7%
40−45
+36.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 27
+35%
20−22
−35%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 4−5
−50%
6−7
+50%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−66.7%
25
+66.7%
Watch Dogs: Legion 28
−46.4%
40−45
+46.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 11
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−5.1%
40−45
+5.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

É assim que UHD Graphics 630 e K2100M competem em jogos populares:

  • K2100M é 44% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 630 é 117% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o K2100M é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 está à frente em 5 testes (8%)
  • K2100M está à frente em 41 testes (65%)
  • há um empate em 17 testes (27%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.09 3.52
Novidade 1 de Outubro 2017 23 de Julho 2013
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 55 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 266.7% inferior.

O K2100M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 13.9% mais elevada.

O Quadro K2100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e Quadro K2100M - para estações de trabalho móveis.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e Quadro K2100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
NVIDIA Quadro K2100M
Quadro K2100M

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3 3835 votos

Classifique UHD Graphics 630 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 279 votos

Classifique Quadro K2100M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os UHD Graphics 630 ou Quadro K2100M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.