GeForce MX570 vs. UHD Graphics 710
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce MX570 com UHD Graphics 710, incluindo especificações e dados de desempenho.
O MX570 supera o Graphics 710 por um impressionante 421% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX570 e UHD Graphics 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 406 | 852 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 42.14 | 13.47 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.2 (2022−2023) |
| Nome do código | GA107 | Alder Lake GT1 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | Maio 2022 (3 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX570 e UHD Graphics 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX570 e UHD Graphics 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 128 |
| Frequência do núcleo | 832 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1155 MHz | 1300 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
| Velocidade de texturização | 73.92 | 10.40 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.731 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 8 |
| TMUs | 64 | 8 |
| Tensor Cores | 64 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 16 | sem dados |
| L1 Cache | 2 MB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX570 e UHD Graphics 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 4.0 x8 | Ring Bus |
| Espessura | sem dados | IGP |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX570 e UHD Graphics 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 1500 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 96 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX570 e UHD Graphics 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX570 e UHD Graphics 710. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce MX570 e UHD Graphics 710 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX570 e UHD Graphics 710 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX570 e UHD Graphics 710 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 38
+443%
| 7−8
−443%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
| Counter-Strike 2 | 106
+489%
|
18−20
−489%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| Fortnite | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| Valorant | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
| Counter-Strike 2 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+443%
|
35−40
−443%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Dota 2 | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| Fortnite | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
| Metro Exodus | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
| Valorant | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+510%
|
10−11
−510%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Dota 2 | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
| Valorant | 110−120
+462%
|
21−24
−462%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Valorant | 140−150
+433%
|
27−30
−433%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
| Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Valorant | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
É assim que GeForce MX570 e UHD Graphics 710 competem em jogos populares:
- GeForce MX570 é 443% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 13.71 | 2.63 |
| Processo tecnológico | 8 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
O GeForce MX570 tem uma pontuação de desempenho agregado 421.3% mais elevada, e um processo de litografia 25% mais avançado.
O UHD Graphics 710, por outro lado, tem um consumo de energia 66.7% inferior.
O GeForce MX570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 710 nos testes de desempenho.
GeForce MX570 destinada para notebooks, e UHD Graphics 710 - para computadores de mesa.
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