GeForce GT 640 vs. GTX 260

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GT 640 e o GeForce GTX 260, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.05

O GTX 260 supera o GT 640 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 640 e GeForce GTX 260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho767749
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.200.16
Eficiência energética3.271.21
ArquiteturaKepler (2012−2018)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGK107GT200
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Junho 2012 (12 anos atrás)16 de Junho 2008 (16 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$99 $449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 640 tem uma relação qualidade/preço 25% melhor do que o GTX 260.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GT 640 e GeForce GTX 260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 640 e GeForce GTX 260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384192
Frequência do núcleo902 MHz576 MHz
Quantidade de transistores1,270 million1,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)65 Watt182 Watt
Temperatura máximasem dados105 °C
Velocidade de texturização28.8636.86
Desempenho de ponto flutuante0.6927 TFLOPS0.4769 TFLOPS
ROPs1628
TMUs3264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 640 e GeForce GTX 260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento145 mm267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 640 e GeForce GTX 260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB896 MB
Largura do barramento de memória128 Bit448 Bit
Frequência de memória891 MHz999 MHz
Largura de banda de memória28.51 GB/s111.9 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 640 e GeForce GTX 260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVIHDTV
Suporte de vários monitoressem dados+
HDMI++
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GT 640 e GeForce GTX 260 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 640 e GeForce GTX 260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 640 3.05
GTX 260 3.15
+3.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GT 640 1176
GTX 260 1215
+3.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GT 640 e GeForce GTX 260 em jogos, os valores são medidos em FPS.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.05 3.15
Novidade 5 de Junho 2012 16 de Junho 2008
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 896 MB
Processo tecnológico 28 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 65 Watt 182 Watt

O GT 640 tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 128.6% superior, um processo de litografia 132.1% mais avançado, e um consumo de energia 180% inferior.

O GTX 260, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3.3% mais elevada.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GT 640 e GeForce GTX 260.


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