UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 1050 Ti Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos UHD Graphics 630 com GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

O GTX 1050 Ti Max-Q supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 350% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho723349
Lugar por popularidade29não no top-100
Relação preço-qualidade0.345.08
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2N17P-G1 Max-Q
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$457 $1140

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1050 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 1394% melhor do que o UHD Graphics 630.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24768
Frequência do núcleo300 MHz1151 – 1290 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1290 – 1417 MHz
Quantidade de transistores189 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt40 - 46 Watt
Velocidade de texturização26.4568.02
Desempenho de ponto flutuante460.8 gflops2,177 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado7000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.1 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.09
GTX 1050 Ti Max-Q 13.92
+350%

O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera o UHD Graphics 630 em 350% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 630 1192
GTX 1050 Ti Max-Q 5377
+351%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 351% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 1790
GTX 1050 Ti Max-Q 8752
+389%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 389% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 7704
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+283%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 283% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 1211
GTX 1050 Ti Max-Q 7324
+505%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 505% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 630 9798
GTX 1050 Ti Max-Q 46952
+379%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 379% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

UHD Graphics 630 106362
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+205%

GeForce GTX 1050 Ti Max-Q supera UHD Graphics 630 em 205% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−226%
62
+226%
1440p10
−190%
29
+190%
4K7
−200%
21
+200%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−340%
21−24
+340%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−514%
43
+514%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21−24
Battlefield 5 10
−360%
46
+360%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−300%
27−30
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry 5 7
−371%
30−35
+371%
Far Cry New Dawn 9
−433%
48
+433%
Forza Horizon 4 12−14
−415%
67
+415%
Hitman 3 6
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 12
−367%
55−60
+367%
Metro Exodus 13
−254%
45−50
+254%
Red Dead Redemption 2 9
−333%
35−40
+333%
Shadow of the Tomb Raider 13
−231%
40−45
+231%
Watch Dogs: Legion 16−18
−171%
45−50
+171%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−467%
34
+467%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21−24
Battlefield 5 5−6
−720%
41
+720%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−300%
27−30
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry 5 6−7
−450%
30−35
+450%
Far Cry New Dawn 8−9
−350%
36
+350%
Forza Horizon 4 27
−144%
65−70
+144%
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Metro Exodus 1−2
−2100%
22
+2100%
Red Dead Redemption 2 7
−457%
35−40
+457%
Shadow of the Tomb Raider 12
−258%
40−45
+258%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−557%
46
+557%
Watch Dogs: Legion 28
−64.3%
45−50
+64.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 21−24
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−300%
27−30
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
21−24
+267%
Far Cry 5 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 12−14
−262%
47
+262%
Horizon Zero Dawn 18−20
−195%
55−60
+195%
Shadow of the Tomb Raider 11
−291%
40−45
+291%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−257%
25
+257%
Watch Dogs: Legion 16−18
−171%
45−50
+171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−457%
35−40
+457%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−440%
27−30
+440%
Far Cry New Dawn 4−5
−525%
24−27
+525%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Forza Horizon 4 5−6
−420%
24−27
+420%
Hitman 3 8−9
−113%
16−18
+113%
Horizon Zero Dawn 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−600%
14−16
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−283%
21−24
+283%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−550%
13
+550%
Horizon Zero Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7−8
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 1−2
−1900%
20
+1900%
Horizon Zero Dawn 3−4
−400%
14−16
+400%
Metro Exodus 5−6
−200%
15
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−450%
10−12
+450%
Metro Exodus 6−7
−383%
29
+383%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−380%
24−27
+380%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
−400%
10−11
+400%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−450%
11
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−433%
16
+433%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3

É assim que UHD Graphics 630 e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti Max-Q é 226% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Ti Max-Q é 190% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Ti Max-Q é 200% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 2100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1050 Ti Max-Q ultrapassou o UHD Graphics 630 em todos os 62 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.09 13.92
Novidade 1 de Outubro 2017 3 de Janeiro 2018
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 40 Watt

O GeForce GTX 1050 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - para notebooks.


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3 3552 votos

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  • 3
  • 4
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