UHD Graphics 605 vs. GMA 3100

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 605 e GMA 3100, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1062não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.20sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
Nome do códigoGemini Lake GT1.5Bearlake
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)9 de Maio 2007 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 605 e GMA 3100: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 605 e GMA 3100, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento144sem dados
Frequência do núcleo200 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost750 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt13 Watt
Velocidade de texturização13.501.600
Desempenho de ponto flutuante0.216 TFLOPSsem dados
ROPs34
TMUs184

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 605 e GMA 3100 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 605 e GMA 3100 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 605 e GMA 3100. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 605 e GMA 3100. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 605 e GMA 3100 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c
Modelo de sombreadores6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 11 de Dezembro 2017 9 de Maio 2007
Processo tecnológico 14 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 13 Watt

O UHD Graphics 605 tem uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 160% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 605 e GMA 3100. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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