UHD Graphics 605 vs GMA 3100

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 605 und GMA 3100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1062nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz16.20keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 4.0 (2006−2007)
Codename Gemini Lake GT1.5Bearlake
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2017 (6 Jahre vor)9 Mai 2007 (17 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics 605 und GMA 3100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 605 und GMA 3100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren144keine Angaben
Kernfrequenz200 MHz400 MHz
Boost-Frequenz750 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm90 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt13 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.501.600
Gleitkomma-Leistung0.216 TFLOPSkeine Angaben
ROPs34
TMUs184

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 605 und GMA 3100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 1.0 x16
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics 605 und GMA 3100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedSystem Shared
Maximale SpeicherkapazitätSystem SharedSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 605 und GMA 3100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 605 und GMA 3100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics 605 und GMA 3100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)9.0c
Shader-Modell6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 Dezember 2017 9 Mai 2007
Technologischer Prozess 14 nm 90 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 13 Watt

UHD Graphics 605 hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 160% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics 605 und GMA 3100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
Intel GMA 3100
GMA 3100

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.7 800 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 605 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 278 Stimmen

Bewerte GMA 3100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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