Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs. RX 6500M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e o Radeon RX 6500M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 6500M supera o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) por um impressionante 121% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 499 | 294 |
Lugar por popularidade | 31 | não no top-100 |
Eficiência energética | 41.01 | 27.14 |
Arquitetura | Vega (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | Vega | Navi 24 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2020 (5 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 1024 |
Frequência do núcleo | sem dados | 2000 MHz |
Frequência em modo Boost | 2100 MHz | 2400 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 5,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 153.6 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4.915 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x4 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 2250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 144.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- Outros testes
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e Radeon RX 6500M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 22
−182%
| 62
+182%
|
1440p | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
4K | 10
−110%
| 21−24
+110%
|
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 24
−104%
|
45−50
+104%
|
Counter-Strike 2 | 13
−246%
|
45
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−267%
|
66
+267%
|
Atomic Heart | 19
−158%
|
45−50
+158%
|
Battlefield 5 | 39
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Counter-Strike 2 | 9
−333%
|
39
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−415%
|
67
+415%
|
Far Cry 5 | 21
−257%
|
75
+257%
|
Fortnite | 47
−111%
|
95−100
+111%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Forza Horizon 5 | 21
−224%
|
68
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Valorant | 80−85
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Atomic Heart | 11
−345%
|
45−50
+345%
|
Battlefield 5 | 33
−133%
|
75−80
+133%
|
Counter-Strike 2 | 9
−211%
|
28
+211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 48
−373%
|
220−230
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−256%
|
32
+256%
|
Dota 2 | 51
−100%
|
102
+100%
|
Far Cry 5 | 20
−255%
|
71
+255%
|
Fortnite | 31
−219%
|
95−100
+219%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Forza Horizon 5 | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Grand Theft Auto V | 19
−263%
|
69
+263%
|
Metro Exodus | 16
−213%
|
50
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−171%
|
57
+171%
|
Valorant | 80−85
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Battlefield 5 | 30
−157%
|
75−80
+157%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−222%
|
29
+222%
|
Dota 2 | 48
−97.9%
|
95
+97.9%
|
Far Cry 5 | 19
−247%
|
66
+247%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
Forza Horizon 5 | 14
−207%
|
43
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−179%
|
39
+179%
|
Valorant | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Fortnite | 18
−450%
|
95−100
+450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21
−538%
|
130−140
+538%
|
Grand Theft Auto V | 9
−256%
|
30−35
+256%
|
Metro Exodus | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−677%
|
170−180
+677%
|
Valorant | 95−100
−86.3%
|
170−180
+86.3%
|
Battlefield 5 | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 16
−163%
|
40−45
+163%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Fortnite | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Atomic Heart | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Grand Theft Auto V | 10
−240%
|
30−35
+240%
|
Metro Exodus | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Valorant | 40−45
−144%
|
100−110
+144%
|
Battlefield 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 18
−256%
|
60−65
+256%
|
Far Cry 5 | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Fortnite | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
É assim que RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) e RX 6500M competem em jogos populares:
- RX 6500M é 182% mais rápido em 1080p
- RX 6500M é 106% mais rápido em 1440p
- RX 6500M é 110% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 6500M é 677% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 6500M ultrapassou o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em todos os 67 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 7.71 | 17.01 |
Novidade | 7 de Janeiro 2020 | 4 de Janeiro 2022 |
Processo tecnológico | 7 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
O RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) tem um consumo de energia 233.3% inferior.
O RX 6500M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 120.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.
O Radeon RX 6500M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) nos testes de desempenho.
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