Radeon RX Vega 64 vs. GeForce RTX 2080 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX Vega 64 supera o GeForce RTX 2080 Max-Q por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 117 | 124 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 55.46 | 23.73 |
Arquitetura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Vega | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 14 de Agosto 2017 (6 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $499 | sem dados |
Preço atual | $125 (0.3x) | $1268 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX Vega 64 tem uma relação qualidade/preço 134% melhor do que o RTX 2080 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4096 | 2944 |
Frequência do núcleo | 1630 MHz | 735-990 MHz |
Frequência em modo Boost | 1546 MHz | 1095-1230 MHz |
Quantidade de transistores | 12,500 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 295 Watt | 80-90 Watt |
Velocidade de texturização | 395.8 | 201.5 |
Desempenho de ponto flutuante | 13,353 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 279 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 8-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | HBM2 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 945 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 483.8 GB/s | 384.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX Vega 64 supera o GeForce RTX 2080 Max-Q em 4% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX Vega 64 supera GeForce RTX 2080 Max-Q em 4% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX Vega 64 supera GeForce RTX 2080 Max-Q em 10% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX Vega 64 supera GeForce RTX 2080 Max-Q em 6% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX Vega 64 supera GeForce RTX 2080 Max-Q em 9% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX Vega 64 supera GeForce RTX 2080 Max-Q em 8% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Radeon RX Vega 64 em 8% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
Radeon RX Vega 64 supera GeForce RTX 2080 Max-Q em 16% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Radeon RX Vega 64 em 87% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
GeForce RTX 2080 Max-Q supera Radeon RX Vega 64 em 25% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 114
−3.5%
| 118
+3.5%
|
1440p | 72
−12.5%
| 81
+12.5%
|
4K | 49
−16.3%
| 57
+16.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+0%
|
81
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Battlefield 5 | 186
+31%
|
142
−31%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry 5 | 112
−4.5%
|
117
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
−28.7%
|
139
+28.7%
|
Forza Horizon 4 | 167
+51.8%
|
110−120
−51.8%
|
Hitman 3 | 148
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 167
+26.5%
|
130−140
−26.5%
|
Metro Exodus | 144
+5.1%
|
137
−5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+22.1%
|
95
−22.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
+66.9%
|
120−130
−66.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Battlefield 5 | 170
+30.8%
|
130
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 121
+15.2%
|
105
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry 5 | 62
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Far Cry New Dawn | 97
+2.1%
|
95
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 158
+43.6%
|
110−120
−43.6%
|
Hitman 3 | 77
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+6.1%
|
130−140
−6.1%
|
Metro Exodus | 101
+11%
|
91
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+22.6%
|
84
−22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+195%
|
43
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−9.8%
|
145
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−32%
|
130−140
+32%
|
Metro Exodus | 91
+11%
|
82
−11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−22.2%
|
65−70
+22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+8.5%
|
82
−8.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Hitman 3 | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−14.6%
|
47
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Far Cry 5 | 81
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Metro Exodus | 79
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 52
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Hitman 3 | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−9.4%
|
35
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−10.4%
|
53
+10.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Battlefield 5 | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Metro Exodus | 45
+25%
|
36
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
É assim que RX Vega 64 e RTX 2080 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2080 Max-Q é 4% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 Max-Q é 13% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 Max-Q é 16% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX Vega 64 é 195% mais rápido do que o RTX 2080 Max-Q.
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2080 Max-Q é 40% mais rápido do que o RX Vega 64.
Em suma, em jogos populares:
- RX Vega 64 está à frente em 51 testes (71%)
- RTX 2080 Max-Q está à frente em 19 testes (26%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 37.22 | 35.94 |
Novidade | 14 de Agosto 2017 | 6 de Janeiro 2019 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 295 Watt | 80 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q.
Radeon RX Vega 64 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 2080 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 2080 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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