Radeon RX 6600M vs. RTX A2000 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX 6600M e o RTX A2000 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 6600M supera o RTX A2000 Mobile por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 131 | 194 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Nome do código | R21M-E65-70 | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2020 (3 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 2560 |
Frequência do núcleo | 2068 MHz | 893 MHz |
Frequência em modo Boost | 2177 MHz | 1687 MHz |
Quantidade de transistores | 11,060 million | 13,250 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | 235.8 | 108.6 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | sem dados | 8.6 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 6600M supera o RTX A2000 Mobile em 39% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 76% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 14% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 79% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 140% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 66% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 27% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 50% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 53% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
RTX A2000 Mobile supera Radeon RX 6600M em 14% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 114% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 71% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
Radeon RX 6600M supera RTX A2000 Mobile em 176% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 95
+21.8%
| 78
−21.8%
|
1440p | 54
+31.7%
| 41
−31.7%
|
4K | 31
−29%
| 40
+29%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | sem dados |
É assim que RX 6600M e RTX A2000 Mobile competem em jogos populares:
- RX 6600M é 22% mais rápido em 1080p
- RX 6600M é 32% mais rápido em 1440p
- RTX A2000 Mobile é 29% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 35.45 | 25.56 |
Novidade | 1 de Setembro 2020 | 12 de Abril 2021 |
Processo tecnológico | 7 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 95 Watt |
O Radeon RX 6600M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o RTX A2000 Mobile nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 6600M e RTX A2000 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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