Radeon RX 570 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 570 supera o GeForce GTX 1650 Max-Q por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 285 | 314 |
Lugar por popularidade | 15 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 15.68 | 8.28 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Polaris 20 Ellesmere | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $169 | sem dados |
Preço atual | $114 (0.7x) | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 570 tem uma relação qualidade/preço 89% melhor do que o GTX 1650 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1168 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1244 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 159.2 | 72.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,095 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 570 supera o GeForce GTX 1650 Max-Q em 13% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 13% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 47% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 71% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 78% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 57% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 85
+41.7%
| 60
−41.7%
|
1440p | 48
+54.8%
| 31
−54.8%
|
4K | 29
+61.1%
| 18
−61.1%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 88
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+59.6%
|
57
−59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 77
+103%
|
38
−103%
|
Far Cry New Dawn | 76
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 100
+35.1%
|
74
−35.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 75
+38.9%
|
54
−38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+62.8%
|
43
−62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 70
+100%
|
35
−100%
|
Far Cry New Dawn | 71
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
+36.2%
|
69
−36.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Metro Exodus | 43
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+65%
|
20
−65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Battlefield 5 | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 65
+97%
|
33
−97%
|
Far Cry New Dawn | 66
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 75
+36.4%
|
55
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Hitman 3 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Battlefield 5 | 52
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Far Cry New Dawn | 48
+50%
|
32
−50%
|
Forza Horizon 4 | 59
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 16
+60%
|
10
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+113%
|
8
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Battlefield 5 | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
É assim que RX 570 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- RX 570 é 42% mais rápido em 1080p
- RX 570 é 55% mais rápido em 1440p
- RX 570 é 61% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 570 é 113% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q.
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Max-Q é 40% mais rápido do que o RX 570.
Em suma, em jogos populares:
- RX 570 está à frente em 66 testes (97%)
- GTX 1650 Max-Q está à frente em 1 teste (1%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.00 | 15.94 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
O Radeon RX 570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.
Radeon RX 570 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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