Radeon RX 570 vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 570 supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 285 | 303 |
Lugar por popularidade | 15 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 15.65 | 10.44 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Polaris 20 Ellesmere | N18P-G62 Max-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 2 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $169 | sem dados |
Preço atual | $114 (0.7x) | $1183 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 570 tem uma relação qualidade/preço 50% melhor do que o GTX 1650 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1168 MHz | 1035 MHz |
Frequência em modo Boost | 1244 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 159.2 | 76.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,095 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 570 supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 9% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 9% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 46% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 64% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 61% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 570 supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 49% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera Radeon RX 570 em 12% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 85
+57.4%
| 54
−57.4%
|
1440p | 48
+37.1%
| 35
−37.1%
|
4K | 29
+20.8%
| 24
−20.8%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+26.5%
|
49
−26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Battlefield 5 | 88
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+112%
|
40−45
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Far Cry 5 | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 76
+35.7%
|
56
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Battlefield 5 | 75
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Far Cry 5 | 70
+37.3%
|
51
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 71
+34%
|
53
−34%
|
Forza Horizon 4 | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Metro Exodus | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+37.2%
|
43
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
Battlefield 5 | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Far Cry 5 | 65
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Far Cry New Dawn | 66
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Metro Exodus | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Battlefield 5 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Far Cry New Dawn | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+40%
|
20
−40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16
−50%
|
Far Cry New Dawn | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
É assim que RX 570 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- RX 570 é 57% mais rápido em 1080p
- RX 570 é 37% mais rápido em 1440p
- RX 570 é 21% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 570 é 200% mais rápido do que o GTX 1650 Ti Max-Q.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 44% mais rápido do que o RX 570.
Em suma, em jogos populares:
- RX 570 está à frente em 60 testes (88%)
- GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 6 testes (9%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.00 | 16.58 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 2 de Abril 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 35 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.
Radeon RX 570 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 570 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.