Radeon RX 5500 XT vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 5500 XT supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q por um considerável 43% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 215 | 304 |
Lugar por popularidade | 82 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 15.37 | 10.56 |
Arquitetura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Navi 14 XTX | N18P-G62 Max-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Dezembro 2019 (4 anos atrás) | 2 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $169 | sem dados |
Preço atual | $317 (1.9x) | $1183 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 5500 XT tem uma relação qualidade/preço 46% melhor do que o GTX 1650 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1408 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1607 MHz | 1035 MHz |
Frequência em modo Boost | 1845 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 6,400 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 130 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 162.4 | 76.80 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 180 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 5500 XT supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 43% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 5500 XT supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 43% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 5500 XT supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 69% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 5500 XT supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 120% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 5500 XT supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 67% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 5500 XT supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 82% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 5500 XT supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 33% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 74
+37%
| 54
−37%
|
1440p | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
4K | 24
+4.3%
| 23
−4.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+200%
|
24−27
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Hitman 3 | 64
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+55.1%
|
107
−55.1%
|
Metro Exodus | 132
+53.5%
|
86
−53.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+71.4%
|
63
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+72.7%
|
77
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+51%
|
49
−51%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24
−142%
|
Battlefield 5 | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Hitman 3 | 61
+69.4%
|
36
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Metro Exodus | 93
+60.3%
|
58
−60.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+66%
|
53
−66%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+74.2%
|
62
−74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+75.9%
|
54
−75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+4.7%
|
193
−4.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+308%
|
12
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+118%
|
22
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 56
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+52.6%
|
57
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+75.9%
|
54
−75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+125%
|
16
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+65.2%
|
46
−65.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+208%
|
12
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Hitman 3 | 36
+44%
|
25
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Metro Exodus | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+88.6%
|
35
−88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 26
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
+46.7%
|
15
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+55%
|
20
−55%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+280%
|
5
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Metro Exodus | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
É assim que RX 5500 XT e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- RX 5500 XT é 37% mais rápido em 1080p
- RX 5500 XT é 46% mais rápido em 1440p
- RX 5500 XT é 4% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 5500 XT é 308% mais rápido.
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 39% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 5500 XT está à frente em 68 testes (94%)
- GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 3 testes (4%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 23.71 | 16.62 |
Novidade | 12 de Dezembro 2019 | 2 de Abril 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 7 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 130 Watt | 35 Watt |
O Radeon RX 5500 XT é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nos testes de desempenho.
Radeon RX 5500 XT destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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