Radeon RX 460 vs. GeForce GTX 560M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Radeon RX 460 com GeForce GTX 560M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 460 supera o GTX 560M por um impressionante 230% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 400 | 708 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 1.19 | 0.12 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Polaris 11 / Baffin XT | N12E-GS |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 30 de Maio 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $86 | sem dados |
Preço atual | $397 (4.6x) | $1198 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 460 tem uma relação qualidade/preço 892% melhor do que o GTX 560M.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 192 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 192 |
Frequência do núcleo | 1090 MHz | 775 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 1,170 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 67.20 | 24.8 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | 2,150 gflops | 595.2 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 170 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Compatível com SLI | sem dados | 2-way |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1536 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Up to 192 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | Up to 60 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
3D Blu-Ray | sem dados | + |
3D Gaming | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 460 supera o GeForce GTX 560M em 230% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 460 supera GeForce GTX 560M em 230% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 460 supera GeForce GTX 560M em 372% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 460 supera GeForce GTX 560M em 313% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 100−110
+223%
| 31
−223%
|
Full HD | 42
+10.5%
| 38
−10.5%
|
1440p | 83
+246%
| 24−27
−246%
|
4K | 20
+233%
| 6−7
−233%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sem dados |
Battlefield 5 | 30−35 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sem dados |
Far Cry 5 | 24−27 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 30−33 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 57 | sem dados |
Hitman 3 | 20−22 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 138 | sem dados |
Metro Exodus | 44 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sem dados |
Battlefield 5 | 22 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sem dados |
Far Cry 5 | 24−27 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 31 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 50−55 | sem dados |
Hitman 3 | 20−22 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sem dados |
Metro Exodus | 36 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | sem dados |
Far Cry 5 | 24−27 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 41 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 36 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 23 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 18−20 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | sem dados |
Far Cry 5 | 16−18 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 20−22 | sem dados |
Hitman 3 | 14−16 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 25 | sem dados |
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 8−9 | sem dados |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 12−14 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 13 | sem dados |
Metro Exodus | 12 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | sem dados |
É assim que RX 460 e GTX 560M competem em jogos populares:
- RX 460 é 223% mais rápido em 900p
- RX 460 é 11% mais rápido em 1080p
- RX 460 é 246% mais rápido em 1440p
- RX 460 é 233% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 10.62 | 3.22 |
Novidade | 8 de Agosto 2016 | 30 de Maio 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 1536 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
O Radeon RX 460 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.
Radeon RX 460 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 560M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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