Radeon RX 460 vs GeForce GTX 560M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 460 con GeForce GTX 560M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 460 supera GTX 560M di un enorme 230% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 460 e di GeForce GTX 560M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 400 | 710 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.19 | 0.12 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 11 / Baffin XT | N12E-GS |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 agosto 2016 (7 anni fa) | 30 maggio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $86 | non disponibile |
Prezzo odierno | $397 (4.6x) | $1198 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 460 ha il 892% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | 1090 MHz | 775 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,000 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.20 | 24.8 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,150 gflops | 595.2 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 170 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | non disponibile | 2-way |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1536 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | Up to 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 1250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112.0 GB/s | Up to 60 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 460 supera GeForce GTX 560M del 230% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 560M del 230% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 560M del 372% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 460 supera il GeForce GTX 560M del 313% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 100−110
+223%
| 31
−223%
|
Full HD | 42
+10.5%
| 38
−10.5%
|
1440p | 83
+246%
| 24−27
−246%
|
4K | 20
+233%
| 6−7
−233%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 30−35 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 30−33 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 57 | non disponibile |
Hitman 3 | 20−22 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 138 | non disponibile |
Metro Exodus | 44 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Battlefield 5 | 22 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 31 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 50−55 | non disponibile |
Hitman 3 | 20−22 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Metro Exodus | 36 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
Far Cry 5 | 24−27 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 41 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 36 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 23 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 18−20 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | non disponibile |
Far Cry 5 | 16−18 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 20−22 | non disponibile |
Hitman 3 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 25 | non disponibile |
Metro Exodus | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 6−7 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 8−9 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 12−14 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 13 | non disponibile |
Metro Exodus | 12 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | non disponibile |
È così che RX 460 e GTX 560M competono nei giochi popolari:
- RX 460 è 223% più veloce in 900p
- RX 460 è 11% più veloce in 1080p
- RX 460 è 246% più veloce in 1440p
- RX 460 è 233% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.62 | 3.22 |
Novità | 8 agosto 2016 | 30 maggio 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1536 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Il modello Radeon RX 460 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 460 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 560M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 460 e GeForce GTX 560M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.