Radeon RX 460 vs GeForce GTX 580M SLI
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon RX 460 com GeForce GTX 580M SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 460 supera o 580M SLI por um pequeno 5% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 491 | 511 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 1.12 | sem dados |
| Eficiência energética | 10.07 | 7.17 |
| Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
| Nome do código | Baffin | N12E-GTX2 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 8 de Agosto 2016 (9 anos atrás) | 6 de Janeiro 2011 (15 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $86 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 768 |
| Frequência do núcleo | 1090 MHz | 620 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1200 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 3,000 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 67.20 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.15 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 16 | sem dados |
| TMUs | 56 | sem dados |
| L1 Cache | 224 kB | sem dados |
| L2 Cache | 1024 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | PCIe 3.0 x8 | sem dados |
| Comprimento | 170 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | sem dados |
| HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 460 (Desktop) e GeForce GTX 580M SLI APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 11 |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | sem dados |
| OpenCL | 2.0 | sem dados |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 460 e GeForce GTX 580M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 460 e GeForce GTX 580M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| 900p | 70−75
+2.9%
| 68
−2.9%
|
| Full HD | 41
−127%
| 93
+127%
|
| 1200p | 85−90
+4.9%
| 81
−4.9%
|
| 1440p | 50
+11.1%
| 45−50
−11.1%
|
| 4K | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
Custo por fotograma, $
| 1080p | 2.10 | sem dados |
| 1440p | 1.72 | sem dados |
| 4K | 4.30 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Fortnite | 116
+104%
|
55−60
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
| Valorant | 95−100
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| Dota 2 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
| Far Cry 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Fortnite | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
| Valorant | 95−100
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
| Dota 2 | 70−75
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
| Far Cry 5 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Valorant | 95−100
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| Metro Exodus | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
| Valorant | 100−110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
| Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
| Valorant | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Far Cry 5 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
É assim que RX 460 e GTX 580M SLI competem em jogos populares:
- RX 460 é 3% mais rápido em 900p
- GTX 580M SLI é 127% mais rápido em 1080p
- RX 460 é 5% mais rápido em 1200p
- RX 460 é 11% mais rápido em 1440p
- RX 460 é 11% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 460 é 104% mais rápido.
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o GTX 580M SLI é 84% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 460 está à frente em 49 testes (82%)
- GTX 580M SLI está à frente em 5 testes (8%)
- há um empate em 6 testes (10%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 9.81 | 9.31 |
| Novidade | 8 de Agosto 2016 | 6 de Janeiro 2011 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
O RX 460 tem uma pontuação de desempenho agregado 5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 186% mais avançado, e um consumo de energia 33% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 460 e GeForce GTX 580M SLI.
Radeon RX 460 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 580M SLI - para notebooks.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
