Radeon RX 460 (móvel) vs. RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Pontuação de desempenho combinado
O RX 460 (móvel) supera o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 126% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 407 | 618 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 48 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | Polaris 11 / Baffin XT | Vega Raven Ridge |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 26 de Outubro 2017 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $86 | sem dados |
Preço atual | $95 (1.1x) | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 512 |
Frequência em modo Boost | 1180 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 66.08 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2,115 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 6000 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 80 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RX 460 (móvel) supera o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 126% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RX 460 (móvel) supera RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 119% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RX 460 (móvel) supera RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 115% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RX 460 (móvel) supera RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em 98% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) supera RX 460 (móvel) em 17% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 34
+88.9%
| 18
−88.9%
|
4K | 21−24
+110%
| 10
−110%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Battlefield 5 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Battlefield 5 | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Hitman 3 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+131%
|
13
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Battlefield 5 | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5
−220%
|
Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+113%
|
8
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Hitman 3 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+66.7%
|
3
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
É assim que RX 460 (móvel) e RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) competem em jogos populares:
- O RX 460 (móvel) é 88.9% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) no 1080p
- O RX 460 (móvel) é 110% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 460 (móvel) é 700% mais rápido do que o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 460 (móvel) ultrapassou o RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) em todos os 62 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 10.16 | 4.49 |
Novidade | 8 de Agosto 2016 | 26 de Outubro 2017 |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
O Radeon RX 460 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 460 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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