Radeon R9 Nano vs. RX 6600

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R9 Nano e o Radeon RX 6600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R9 Nano
2015
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
22.08

O RX 6600 supera o R9 Nano por um impressionante 78% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho254116
Lugar por popularidadenão no top-10014
Avaliação custo-eficácia5.4566.82
Eficiência energética8.7020.56
ArquiteturaGCN 3.0 (2014−2019)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoFijiNavi 23
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designreferencesem dados
Data de lançamento27 de Agosto 2015 (9 anos atrás)13 de Outubro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$649 $329

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6600 tem uma relação qualidade/preço 1126% melhor do que o R9 Nano.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40961792
Quantidade de transportadores Compute64sem dados
Frequência do núcleosem dados1626 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz2491 MHz
Quantidade de transistores8,900 million11,060 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt132 Watt
Velocidade de texturização256.0279.0
Desempenho de ponto flutuante8.192 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs6464
TMUs256112
Ray Tracing Coressem dados28

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento152 mm190 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 8-pin
CrossFire sem ponte+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR6
Memória com alta largura de banda (HBM)+sem dados
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória4096 Bit128 Bit
Frequência de memória500 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória512 GB/s224.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity+-
Número de monitores Eyefinity6sem dados
HDMI++
Suporte de DisplayPort+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Áudio DDMA+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212.0 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.36.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.02.1
Vulkan+1.2
Mantle+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R9 Nano 22.08
RX 6600 39.36
+78.3%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R9 Nano 8486
RX 6600 15129
+78.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R9 Nano 17282
RX 6600 31774
+83.9%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R9 Nano 43546
RX 6600 94734
+118%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R9 Nano 14362
RX 6600 23366
+62.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R9 Nano 81374
RX 6600 145870
+79.3%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R9 Nano 402499
RX 6600 545762
+35.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R9 Nano e Radeon RX 6600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD89
−24.7%
111
+24.7%
1440p30−35
−86.7%
56
+86.7%
4K50
+61.3%
31
−61.3%

Custo por fotograma, $

1080p7.29
−146%
2.96
+146%
1440p21.63
−268%
5.88
+268%
4K12.98
−22.3%
10.61
+22.3%
  • O custo por fotograma na RX 6600 é 146% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6600 é 268% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 6600 é 22% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−178%
111
+178%
Cyberpunk 2077 40−45
−143%
107
+143%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−50.7%
100−110
+50.7%
Counter-Strike 2 40−45
−110%
84
+110%
Cyberpunk 2077 40−45
−84.1%
81
+84.1%
Forza Horizon 4 95−100
−137%
225
+137%
Forza Horizon 5 55−60
−108%
123
+108%
Metro Exodus 55−60
−137%
140
+137%
Red Dead Redemption 2 50−55
−54%
75−80
+54%
Valorant 85−90
−76.4%
150−160
+76.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−50.7%
100−110
+50.7%
Counter-Strike 2 40−45
−70%
68
+70%
Cyberpunk 2077 40−45
−56.8%
69
+56.8%
Dota 2 75−80
−83.1%
141
+83.1%
Far Cry 5 70−75
+14.5%
62
−14.5%
Fortnite 110−120
−50.9%
170−180
+50.9%
Forza Horizon 4 95−100
−91.6%
182
+91.6%
Forza Horizon 5 55−60
−66.1%
98
+66.1%
Grand Theft Auto V 75−80
−77.9%
137
+77.9%
Metro Exodus 55−60
−66.1%
98
+66.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−39.6%
200−210
+39.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
−54%
75−80
+54%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−312%
140−150
+312%
Valorant 85−90
−76.4%
150−160
+76.4%
World of Tanks 240−250
−14.3%
270−280
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−50.7%
100−110
+50.7%
Counter-Strike 2 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−27.3%
56
+27.3%
Dota 2 75−80
−39%
107
+39%
Far Cry 5 70−75
−36.6%
95−100
+36.6%
Forza Horizon 4 95−100
−65.3%
157
+65.3%
Forza Horizon 5 55−60
−44.1%
85
+44.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−39.6%
200−210
+39.6%
Valorant 85−90
−76.4%
150−160
+76.4%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−77.8%
64
+77.8%
Grand Theft Auto V 35−40
−77.8%
64
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
−95%
35−40
+95%
World of Tanks 140−150
−68.9%
250−260
+68.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−62.2%
70−75
+62.2%
Counter-Strike 2 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Far Cry 5 60−65
−105%
120−130
+105%
Forza Horizon 4 55−60
−74.1%
101
+74.1%
Forza Horizon 5 35−40
−71.4%
60
+71.4%
Metro Exodus 50−55
−94%
97
+94%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−116%
65−70
+116%
Valorant 55−60
−114%
120−130
+114%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Dota 2 35−40
−57.9%
60
+57.9%
Grand Theft Auto V 35−40
−57.9%
60
+57.9%
Metro Exodus 16−18
−70.6%
29
+70.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−89.6%
120−130
+89.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−57.9%
60
+57.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−109%
45−50
+109%
Counter-Strike 2 18−20
−116%
40−45
+116%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Dota 2 35−40
−124%
85
+124%
Far Cry 5 27−30
−100%
55−60
+100%
Fortnite 27−30
−107%
55−60
+107%
Forza Horizon 4 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Forza Horizon 5 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Valorant 27−30
−141%
65−70
+141%

É assim que R9 Nano e RX 6600 competem em jogos populares:

  • RX 6600 é 25% mais rápido em 1080p
  • RX 6600 é 87% mais rápido em 1440p
  • R9 Nano é 61% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o R9 Nano é 15% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 6600 é 312% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R9 Nano está à frente em 1 teste (2%)
  • RX 6600 está à frente em 63 testes (98%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.08 39.36
Novidade 27 de Agosto 2015 13 de Outubro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 175 Watt 132 Watt

O RX 6600 tem uma pontuação de desempenho agregado 78.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 32.6% inferior.

O Radeon RX 6600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 Nano nos testes de desempenho.


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