Radeon R7 M260X vs. Quadro P520

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon R7 M260X com Quadro P520, incluindo especificações e dados de desempenho.

R7 M260X
2015
4 GB GDDR5
2.58

O P520 supera o R7 M260X por um impressionante 110% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 M260X e Quadro P520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho823610
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados20.70
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoOpalGP108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Dezembro 2015 (9 anos atrás)23 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R7 M260X e Quadro P520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 M260X e Quadro P520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384384
Quantidade de transportadores Compute6sem dados
Frequência do núcleo620 MHz1303 MHz
Frequência em modo Boost715 MHz1493 MHz
Quantidade de transistores950 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados18 Watt
Velocidade de texturização17.1635.83
Desempenho de ponto flutuante0.5491 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 M260X e Quadro P520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0 x8sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 M260X e Quadro P520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória64 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 M260X e Quadro P520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 M260X e Quadro P520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R7 M260X e Quadro P520 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 M260X e Quadro P520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R7 M260X 2.58
Quadro P520 5.43
+110%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R7 M260X 993
Quadro P520 2092
+111%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R7 M260X 1903
Quadro P520 4186
+120%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R7 M260X 7640
Quadro P520 15720
+106%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R7 M260X 1396
Quadro P520 3218
+130%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R7 M260X 9034
Quadro P520 19041
+111%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

R7 M260X 98071
Quadro P520 141330
+44.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R7 M260X e Quadro P520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD13
−61.5%
21
+61.5%
4K10−12
−130%
23
+130%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 6−7
Battlefield 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 7−8
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Metro Exodus 2−3
−550%
12−14
+550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 6−7
Battlefield 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry New Dawn 7−8
−114%
14−16
+114%
Forza Horizon 4 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Metro Exodus 2−3
−550%
12−14
+550%
Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−75%
14−16
+75%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Forza Horizon 4 12−14
−192%
35−40
+192%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Watch Dogs: Legion 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−150%
14−16
+150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−127%
30−35
+127%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que R7 M260X e Quadro P520 competem em jogos populares:

  • Quadro P520 é 62% mais rápido em 1080p
  • Quadro P520 é 130% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R7 M260X é 18% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P520 é 550% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R7 M260X está à frente em 1 teste (2%)
  • Quadro P520 está à frente em 56 testes (88%)
  • há um empate em 7 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.58 5.43
Novidade 6 de Dezembro 2015 23 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O R7 M260X tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro P520, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 110.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Quadro P520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M260X nos testes de desempenho.

Radeon R7 M260X destinada para notebooks, e Quadro P520 - para estações de trabalho móveis.


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