Radeon R7 M260X vs Quadro P500

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon R7 M260X com Quadro P500, incluindo especificações e dados de desempenho.

R7 M260X
2015
4 GB GDDR5
2.42

O P500 supera o R7 M260X por um impressionante 63% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 M260X e Quadro P500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho886751
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados16.85
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoOpalGP108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento6 de Dezembro 2015 (10 anos atrás)5 de Janeiro 2018 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R7 M260X e Quadro P500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 M260X e Quadro P500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384256
Quantidade de transportadores Compute6sem dados
Frequência do núcleo620 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost715 MHz1518 MHz
Quantidade de transistores950 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados18 Watt
Velocidade de texturização17.1624.29
Desempenho de ponto flutuante0.5491 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs816
TMUs2416
L1 Cache96 kB96 kB
L2 Cache256 kB512 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 M260X e Quadro P500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0 x8sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 M260X e Quadro P500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória64 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 M260X e Quadro P500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 M260X e Quadro P500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R7 M260X e Quadro P500 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.2
Vulkan-1.2.131
Mantle+-
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 M260X e Quadro P500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R7 M260X 2.42
Quadro P500 3.94
+62.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R7 M260X 1008
Amostras: 73
Quadro P500 1650
+63.7%
Amostras: 199

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R7 M260X 1903
Quadro P500 3022
+58.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R7 M260X 1396
Quadro P500 2255
+61.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R7 M260X 9034
Quadro P500 12868
+42.4%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R7 M260X e Quadro P500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−33.3%
20
+33.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Resident Evil 4 Remake 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 6−7
−133%
14
+133%
Fortnite 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Valorant 40−45
−25.6%
50−55
+25.6%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Counter-Strike 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−47.9%
70−75
+47.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 24−27
−96%
49
+96%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Fortnite 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Grand Theft Auto V 5−6
−140%
12−14
+140%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Valorant 40−45
−25.6%
50−55
+25.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 24−27
−80%
45
+80%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Valorant 40−45
−25.6%
50−55
+25.6%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Valorant 20−22
−105%
40−45
+105%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 6−7
−50%
9−10
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 6−7
−117%
12−14
+117%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High

Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1

É assim que R7 M260X e Quadro P500 competem em jogos populares:

  • Quadro P500 é 33% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R7 M260X é 13% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro P500 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R7 M260X está à frente em 1 teste (2%)
  • Quadro P500 está à frente em 49 testes (92%)
  • há um empate em 3 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.42 3.94
Novidade 6 de Dezembro 2015 5 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O R7 M260X tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Quadro P500, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 63% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Quadro P500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M260X nos testes de desempenho.

Radeon R7 M260X destinada para notebooks, e Quadro P500 - para estações de trabalho móveis.

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Classificações comunitárias

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3.7 37 votos

Classifique Radeon R7 M260X em uma escala de 1 a 5:

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  • 4
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3.3 32 votos

Classifique Quadro P500 em uma escala de 1 a 5:

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