Radeon R7 360 vs. GeForce MX110

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Radeon R7 360 com GeForce MX110, incluindo especificações e dados de desempenho.

R7 360
2015
2 GB GDDR5, 100 Watt
8.01
+115%

O R7 360 supera o GeForce MX110 por um impressionante 115% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 360 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho486669
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.570.87
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoTobagoN16V-GMR1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento18 de Junho 2015 (9 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$13.98 (0.1x)$1057

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O R7 360 tem uma relação qualidade/preço 80% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do Radeon R7 360 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 360 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768256
Frequência do núcleosem dados965 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHz993 MHz
Quantidade de transistores2,080 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt30 Watt
Velocidade de texturização50.4023.83
Desempenho de ponto flutuante1,613 gflops762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 360 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento165 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pinnão
CrossFire sem ponte1sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 360 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória6000 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 360 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1sem dados
Número de monitores Eyefinity6sem dados
HDMI+sem dados
Suporte de DisplayPort+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 360 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-sem dados
CrossFire1sem dados
Enduro-sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D-sem dados
PowerTune+sem dados
TrueAudio+sem dados
ZeroCore-sem dados
VCE+sem dados
Áudio DDMA+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R7 360 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.35.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+sem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 360 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R7 360 8.01
+115%
GeForce MX110 3.73

O Radeon R7 360 supera o GeForce MX110 em 115% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R7 360 3093
+115%
GeForce MX110 1440

Radeon R7 360 supera GeForce MX110 em 115% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R7 360 4110
+140%
GeForce MX110 1714

Radeon R7 360 supera GeForce MX110 em 140% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R7 360 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD40−45
+111%
19
−111%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+100%
9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 21−24
+110%
10
−110%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 35−40
+106%
17
−106%
Metro Exodus 27−30
+108%
13
−108%
Red Dead Redemption 2 27−30
+108%
13
−108%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 16−18
+100%
8
−100%
Far Cry New Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
16−18
−106%
Hitman 3 14−16
+100%
7−8
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+100%
9
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 12−14
+100%
6
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
16−18
−106%
Horizon Zero Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+114%
14−16
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+111%
18−20
−111%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 12−14
+100%
6−7
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

É assim que R7 360 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

  • R7 360 é 111% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.01 3.73
Novidade 18 de Junho 2015 1 de Janeiro 2018
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 30 Watt

O Radeon R7 360 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

Radeon R7 360 destinada para computadores de mesa, e GeForce MX110 - para notebooks.


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