Radeon R5 M330 vs. 660M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R5 M330 e o Radeon 660M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.35

O 660M supera o R5 M330 por um impressionante 461% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1027552
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.0515.26
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome do códigoExoRembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento320384
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz1900 MHz
Quantidade de transistores690 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt40 Watt
Velocidade de texturização20.6045.60
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024
Ray Tracing Coressem dados6
L0 Cachesem dados96 kB
L1 Cache80 kB128 kB
L2 Cache128 kB2 MB
L3 Cachesem dados8 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e Radeon 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.06.7
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados2.0
Vulkan+1.3
Mantle+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e Radeon 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R5 M330 1.35
Radeon 660M 7.57
+461%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M330 595
Amostras: 133
Radeon 660M 3347
+463%
Amostras: 8

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M330 1689
Radeon 660M 6652
+294%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M330 922
Radeon 660M 4735
+414%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
Radeon 660M 31180
+537%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e Radeon 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−178%
25
+178%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Hogwarts Legacy 6−7
−283%
23
+283%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Counter-Strike 2 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 3−4
−567%
20
+567%
Far Cry 5 3−4
−900%
30
+900%
Fortnite 5−6
−880%
45−50
+880%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Forza Horizon 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Hogwarts Legacy 6−7
−183%
17
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−190%
27−30
+190%
Valorant 35−40
−137%
80−85
+137%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Counter-Strike 2 0−1 40−45
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−297%
120−130
+297%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Dota 2 18−20
−211%
56
+211%
Far Cry 5 3−4
−767%
26
+767%
Fortnite 5−6
−880%
45−50
+880%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Forza Horizon 5 2−3
−1500%
32
+1500%
Grand Theft Auto V 1−2
−2300%
24
+2300%
Hogwarts Legacy 6−7
−117%
13
+117%
Metro Exodus 2−3
−650%
15
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−190%
27−30
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−257%
25
+257%
Valorant 35−40
−137%
80−85
+137%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Dota 2 18−20
−167%
48
+167%
Far Cry 5 3−4
−733%
25
+733%
Forza Horizon 4 8−9
−350%
35−40
+350%
Hogwarts Legacy 6−7
−66.7%
10
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−190%
27−30
+190%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−114%
15
+114%
Valorant 35−40
−137%
80−85
+137%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−880%
45−50
+880%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−520%
60−65
+520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−200%
40−45
+200%
Valorant 7−8
−1200%
90−95
+1200%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−750%
16−18
+750%
Forza Horizon 4 4−5
−375%
18−20
+375%
Hogwarts Legacy 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−750%
16−18
+750%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Valorant 7−8
−500%
40−45
+500%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−300%
8−9
+300%

1440p
High

Grand Theft Auto V 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Hogwarts Legacy 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hogwarts Legacy 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que R5 M330 e Radeon 660M competem em jogos populares:

  • Radeon 660M é 178% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o Radeon 660M é 2300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon 660M está à frente em 50 testes (79%)
  • há um empate em 13 testes (21%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.35 7.57
Novidade 5 de Maio 2015 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 40 Watt

O R5 M330 tem um consumo de energia 122.2% inferior.

O Radeon 660M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 460.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

O Radeon 660M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.

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  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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