Radeon R4 (Kaveri) vs. GeForce 9650M GT

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1131não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoKaveriG96C
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento4 de Junho 2014 (10 anos atrás)19 de Agosto 2008 (16 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19232
Frequência do núcleo533 MHz550 MHz
Quantidade de transistores2410 Million314 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados23 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados8.800
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.0848 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
Interfacesem dadosMXM-II

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados256 MB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs
Resolução máxima via VGAsem dados1920x1200

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLsem dados3.3
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

R4 (Kaveri) 1958
+49.9%
9650M GT 1306

Resumo dos prós e contras


Novidade 4 de Junho 2014 19 de Agosto 2008
Processo tecnológico 28 nm 55 nm

O R4 (Kaveri) tem uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Radeon R4 (Kaveri) e GeForce 9650M GT. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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