Radeon HD 6990M Crossfire vs. GeForce MX550
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon HD 6990M Crossfire e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX550 supera o HD 6990M Crossfire por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 452 | 412 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 32.40 |
Arquitetura | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Blackcomb XTX | TU117S |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 12 de Julho 2011 (13 anos atrás) | 17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2240 | 1024 |
Frequência do núcleo | 715 MHz | 1065 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1320 MHz |
Quantidade de transistores | 2x1700 Million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 25 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 42.24 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 2.703 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2x2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 (6.4) |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 99
−11.1%
| 110−120
+11.1%
|
Full HD | 106
+130%
| 46
−130%
|
4K | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Valorant | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Dota 2 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Far Cry 5 | 40−45
−70.7%
|
70
+70.7%
|
Fortnite | 55−60
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−30%
|
52
+30%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−20%
|
35−40
+20%
|
Valorant | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
World of Tanks | 140−150
−12.4%
|
160−170
+12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+400%
|
4
−400%
|
Dota 2 | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Far Cry 5 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−14.1%
|
85−90
+14.1%
|
Valorant | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
World of Tanks | 70−75
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Valorant | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Fortnite | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Valorant | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
É assim que HD 6990M Crossfire e GeForce MX550 competem em jogos populares:
- GeForce MX550 é 11% mais rápido em 900p
- HD 6990M Crossfire é 130% mais rápido em 1080p
- GeForce MX550 é 17% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 6990M Crossfire é 400% mais rápido.
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX550 é 189% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 6990M Crossfire está à frente em 3 testes (5%)
- GeForce MX550 está à frente em 59 testes (92%)
- há um empate em 2 testes (3%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.08 | 11.75 |
Novidade | 12 de Julho 2011 | 17 de Dezembro 2021 |
Processo tecnológico | 40 nm | 12 nm |
O GeForce MX550 tem uma pontuação de desempenho agregado 16.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.
O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6990M Crossfire nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 6990M Crossfire e GeForce MX550, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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