Radeon 860M vs. GeForce GTX 1050 Max-Q
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon 860M e o GeForce GTX 1050 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 860M supera o GTX 1050 Max-Q por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 433 | 461 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 54.63 | 9.49 |
Arquitetura | RDNA 3.5 (2024−2025) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Strix Point | GP107 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | Marchar 2025 (recentemente) | 3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 640 |
Frequência do núcleo | 400 MHz | 1190 MHz |
Frequência em modo Boost | 3000 MHz | 1328 MHz |
Quantidade de transistores | 34,000 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 4 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 96.00 | 53.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.072 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 32 | 40 |
Ray Tracing Cores | 8 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | large |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1752 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.8 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon 860M e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 36
−27.8%
| 46
+27.8%
|
1440p | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
4K | 16−18
+14.3%
| 14
−14.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Far Cry 5 | 47
+27%
|
37
−27%
|
Fortnite | 65−70
−69.7%
|
112
+69.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Valorant | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+13.2%
|
144
−13.2%
|
Far Cry 5 | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Fortnite | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Valorant | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Far Cry 5 | 40
+29%
|
31
−29%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+78.4%
|
37
−78.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−10.6%
|
94
+10.6%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Valorant | 120−130
+12.8%
|
100−110
−12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Valorant | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Dota 2 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
É assim que Radeon 860M e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1050 Max-Q é 28% mais rápido em 1080p
- Radeon 860M é 11% mais rápido em 1440p
- Radeon 860M é 14% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o Radeon 860M é 100% mais rápido.
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Max-Q é 70% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Radeon 860M está à frente em 43 testes (64%)
- GTX 1050 Max-Q está à frente em 6 testes (9%)
- há um empate em 18 testes (27%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.98 | 9.54 |
Processo tecnológico | 4 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
O Radeon 860M tem uma pontuação de desempenho agregado 15.1% mais elevada, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.
O Radeon 860M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Max-Q nos testes de desempenho.
Outras comparações
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