Radeon 540 vs. GeForce GTX 260
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon 540 e o GeForce GTX 260, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Radeon 540 supera o GTX 260 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 540 e GeForce GTX 260, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 718 | 751 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.10 | 0.14 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | Lexa | GT200 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 20 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 16 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $79 | $449 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 260 tem uma relação qualidade/preço 40% melhor do que o Radeon 540.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 540 e GeForce GTX 260: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 540 e GeForce GTX 260, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 192 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 192 |
Frequência do núcleo | 1183 MHz | 576 MHz |
Frequência em modo Boost | 1124 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,200 million | 1,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 182 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 28.39 | 36.86 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.4769 gflops |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 540 e GeForce GTX 260 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | 267 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 1-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 2x 6-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 540 e GeForce GTX 260 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 896 MB |
Largura do barramento de memória | 32 Bit | 448 Bit |
Frequência de memória | 6 GB/s | 999 MHz |
Largura de banda de memória | 24 GB/s | 111.9 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 540 e GeForce GTX 260. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DisplayPort 1.4a | Dual Link DVIHDTV |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon 540 e GeForce GTX 260 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon 540 e GeForce GTX 260 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon 540 e GeForce GTX 260 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.58 | 3.16 |
Novidade | 20 de Abril 2017 | 16 de Junho 2008 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 896 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 182 Watt |
O Radeon 540 tem uma pontuação de desempenho agregado 13.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 14.3% superior, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 264% inferior.
O Radeon 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon 540 e GeForce GTX 260, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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