Radeon 540 vs. GeForce GTX 260
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon 540 y GeForce GTX 260, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Radeon 540 supera a GTX 260 en un moderado 13% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 540 y GeForce GTX 260, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 718 | 751 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.10 | 0.14 |
Arquitectura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nombre de código | Lexa | GT200 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 20 de Abril 2017 (7 años hace) | 16 de Junio 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $79 | $449 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 260 es un 40% mejor que la de Radeon 540.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon 540 y GeForce GTX 260: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 540 y GeForce GTX 260, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 192 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 192 |
La frecuencia del núcleo | 1183 MHz | 576 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1124 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 2,200 million | 1,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 182 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | 28.39 | 36.86 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.4769 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 540 y GeForce GTX 260 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 145 mm | 267 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 2x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon 540 y GeForce GTX 260 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 896 MB |
El ancho del bus de memoria | 32 Bit | 448 Bit |
La frecuencia de la memoria | 6 GB/s | 999 MHz |
El ancho de banda de memoria | 24 GB/s | 111.9 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 540 y GeForce GTX 260. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 2x DisplayPort 1.4a | Dual Link DVIHDTV |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon 540 y GeForce GTX 260 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon 540 y GeForce GTX 260 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon 540 y GeForce GTX 260 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.58 | 3.16 |
Novedad | 20 de Abril 2017 | 16 de Junio 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 896 MB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Vatio | 182 Vatio |
Radeon 540 tiene un 13.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 14.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 264% menor consumo de energía.
El Radeon 540 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon 540 y GeForce GTX 260 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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