Qualcomm Adreno 680 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Qualcomm Adreno 680 com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o Qualcomm Adreno 680 por um impressionante 1192% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 867 | 200 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 20.86 | 53.93 |
Arquitetura | sem dados | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | sem dados | AD107 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 6 de Dezembro 2018 (5 anos atrás) | 26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 2048 |
Frequência do núcleo | sem dados | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2025 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 7 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 129.6 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 8.294 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 32 |
TMUs | sem dados | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 4 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.11 | 27.27 |
Novidade | 6 de Dezembro 2018 | 26 de Fevereiro 2024 |
Processo tecnológico | 7 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 7 Watt | 35 Watt |
O Qualcomm Adreno 680 tem um consumo de energia 400% inferior.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1192.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.
O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Qualcomm Adreno 680 nos testes de desempenho.
Qualcomm Adreno 680 destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Qualcomm Adreno 680 e RTX 500 Ada Generation Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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