Qualcomm Adreno 680 vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Qualcomm Adreno 680 con RTX 500 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera a Qualcomm Adreno 680 en un enorme 1192% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 867 | 200 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 20.86 | 53.93 |
Arquitectura | sin datos | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | sin datos | AD107 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Diciembre 2018 (5 años hace) | 26 de Febrero 2024 (hace menos de un año) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 2048 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 1485 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2025 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 18,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 7 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 129.6 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 8.294 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 32 |
TMUs | sin datos | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 128.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Compatibilidad API
Se enumeran Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Rendimiento de juego
Los resultados de Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Metro Exodus | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1186%
|
270−280
+1186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−1084%
|
450−500
+1084%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.11 | 27.27 |
Novedad | 6 de Diciembre 2018 | 26 de Febrero 2024 |
El proceso tecnológico | 7 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 7 Vatio | 35 Vatio |
Qualcomm Adreno 680 tiene 400% menor consumo de energía.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por otro lado, tiene un 1192.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 40% más avanzado.
El RTX 500 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Qualcomm Adreno 680 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Qualcomm Adreno 680 esta destinada para portátiles es RTX 500 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir Qualcomm Adreno 680 y RTX 500 Ada Generation Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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