Quadro RTX 5000 (móvel) vs. K1100M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o Quadro RTX 5000 (móvel) e o Quadro K1100M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 5000 (móvel)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
38.41
+1267%

O RTX 5000 (móvel) supera o K1100M por um impressionante 1267% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho110759
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade8.580.22
ArquiteturaTuring (2018−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoN19E-Q5GK107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)23 de Julho 2013 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$109.94
Preço atual$3065 $350 (3.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 5000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 3800% melhor do que o K1100M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3072384
Frequência do núcleo1035 / 1350 MHz705 MHz
Frequência em modo Boost1545 / 1770 MHzsem dados
Quantidade de transistores13,600 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)110 / 150 Watt45 Watt
Velocidade de texturização296.622.59
Desempenho de ponto flutuantesem dados542.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória14000 MHz2800 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s44.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12
Modelo de sombreadores6.55
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 5000 (móvel) 38.41
+1267%
K1100M 2.81

O RTX 5000 (móvel) supera o K1100M em 1267% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RTX 5000 (móvel) 14832
+1264%
K1100M 1087

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 1264% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 5000 (móvel) 24620
+1248%
K1100M 1827

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 1248% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RTX 5000 (móvel) 54153
+502%
K1100M 8992

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 502% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RTX 5000 (móvel) 23035
+1618%
K1100M 1341

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 1618% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RTX 5000 (móvel) 117274
+1171%
K1100M 9228

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 1171% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

RTX 5000 (móvel) 302
+1626%
K1100M 18

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 1626% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 95
+584%
K1100M 14

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 584% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 120
+259%
K1100M 33

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 259% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 149
+880%
K1100M 15

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 880% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 132
+710%
K1100M 16

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 710% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 134
+748%
K1100M 16

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 748% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 109
+1887%
K1100M 6

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 1887% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

RTX 5000 (móvel) 93
+926%
K1100M 9

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 926% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 93
+926%
K1100M 9

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 926% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 95
+584%
K1100M 14

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 584% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 132
+710%
K1100M 16

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 710% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 120
+259%
K1100M 33

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 259% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 149
+880%
K1100M 15

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 880% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 134
+748%
K1100M 16

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 748% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 109
+1887%
K1100M 6

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 1887% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

RTX 5000 (móvel) 26
+6400%
K1100M 0.4

RTX 5000 (móvel) supera K1100M em 6400% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro K1100M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD132
+595%
19
−595%
1440p86
+1333%
6−7
−1333%
4K54
+1700%
3−4
−1700%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Battlefield 5 120−130 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 125 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 144
+1340%
10−11
−1340%
Red Dead Redemption 2 113 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Battlefield 5 120−130 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 118 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Far Cry New Dawn 95−100 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Hitman 3 75−80 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Metro Exodus 72
+1340%
5−6
−1340%
Red Dead Redemption 2 112 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 181 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Call of Duty: Modern Warfare 88 sem dados
Cyberpunk 2077 65−70 sem dados
Far Cry 5 80−85 sem dados
Forza Horizon 4 140−150 sem dados
Horizon Zero Dawn 150−160 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 140−150 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 100 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 sem dados
Far Cry New Dawn 135 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 81 sem dados
Cyberpunk 2077 30−33 sem dados
Far Cry 5 102 sem dados
Forza Horizon 4 80−85 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 80−85 sem dados
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1450%
6−7
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 30−35 sem dados
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 47
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+1320%
5−6
−1320%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 38 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 40−45 sem dados
Watch Dogs: Legion 18−20 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50 sem dados

É assim que RTX 5000 (móvel) e K1100M competem em jogos populares:

  • RTX 5000 (móvel) é 595% mais rápido em 1080p
  • RTX 5000 (móvel) é 1333% mais rápido em 1440p
  • RTX 5000 (móvel) é 1700% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 38.41 2.81
Novidade 27 de Maio 2019 23 de Julho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 45 Watt

O Quadro RTX 5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K1100M nos testes de desempenho.


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NVIDIA Quadro RTX 5000 (móvel)
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Comparações

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Classificação do usuário

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  • 1
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  • 4
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