Quadro RTX 3000 Max-Q vs. GeForce MX350

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro RTX 3000 Max-Q com GeForce MX350, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.39
+194%

O RTX 3000 Max-Q supera o MX350 por um impressionante 194% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho252532
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética24.7625.24
ArquiteturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU106GP107
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304640
Frequência do núcleo600 MHz747 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz937 MHz
Quantidade de transistores10,800 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt20 Watt
Velocidade de texturização175.029.98
Desempenho de ponto flutuante5.599 TFLOPS1.199 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14432
Tensor Cores288sem dados
Ray Tracing Cores36sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1750 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s56.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3000 Max-Q 21.39
+194%
GeForce MX350 7.27

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8255
+194%
GeForce MX350 2805

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
+184%
GeForce MX350 6166

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3000 Max-Q 13617
+212%
GeForce MX350 4371

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
+168%
GeForce MX350 24744

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
+278%
GeForce MX350 1336

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD74
+174%
27
−174%
1440p46
+70.4%
27
−70.4%
4K31
+19.2%
26
−19.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+114%
22
−114%
Assassin's Creed Valhalla 60
+362%
13
−362%
Battlefield 5 70−75
+233%
21−24
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+242%
19
−242%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry 5 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Far Cry New Dawn 55−60
+62.9%
35
−62.9%
Forza Horizon 4 130−140
+171%
45−50
−171%
Hitman 3 88
+340%
20
−340%
Horizon Zero Dawn 100−110
−26.5%
129
+26.5%
Metro Exodus 70−75
+100%
37
−100%
Red Dead Redemption 2 77
+141%
32
−141%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+196%
24−27
−196%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+80.8%
26
−80.8%
Assassin's Creed Valhalla 50
+733%
6
−733%
Battlefield 5 70−75
+233%
21−24
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 59
+247%
17
−247%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry 5 50−55
+117%
23
−117%
Far Cry New Dawn 55−60
+128%
25
−128%
Forza Horizon 4 130−140
+171%
45−50
−171%
Hitman 3 66
+230%
20
−230%
Horizon Zero Dawn 100−110
−13.7%
116
+13.7%
Metro Exodus 70−75
+164%
28
−164%
Red Dead Redemption 2 67
+179%
24
−179%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+184%
25
−184%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+114%
21−24
−114%
Watch Dogs: Legion 95−100
+8%
88
−8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+488%
8
−488%
Assassin's Creed Valhalla 44
+340%
10−11
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+650%
6
−650%
Cyberpunk 2077 30−35
+183%
12−14
−183%
Far Cry 5 50−55
+233%
15
−233%
Forza Horizon 4 130−140
+584%
19
−584%
Hitman 3 59
+247%
17
−247%
Horizon Zero Dawn 100−110
+410%
20
−410%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+274%
19
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+225%
16
−225%
Watch Dogs: Legion 33
+450%
6
−450%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+230%
20
−230%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+193%
14−16
−193%
Far Cry New Dawn 30−35
+200%
10−12
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+567%
3−4
−567%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+357%
7−8
−357%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 24−27
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 120−130
+362%
24−27
−362%
Hitman 3 24−27
+127%
10−12
−127%
Horizon Zero Dawn 40−45
+193%
14−16
−193%
Metro Exodus 40−45
+400%
8−9
−400%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+800%
5−6
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+317%
6−7
−317%
Watch Dogs: Legion 120−130
+172%
45−50
−172%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+292%
12−14
−292%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 24
+700%
3−4
−700%
Horizon Zero Dawn 110−120
+363%
24−27
−363%
Metro Exodus 21−24
+360%
5−6
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+750%
4−5
−750%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 19
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+263%
8−9
−263%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+243%
7−8
−243%

É assim que RTX 3000 Max-Q e GeForce MX350 competem em jogos populares:

  • RTX 3000 Max-Q é 174% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 Max-Q é 70% mais rápido em 1440p
  • RTX 3000 Max-Q é 19% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 Max-Q é 1150% mais rápido.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 26% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3000 Max-Q está à frente em 69 testes (96%)
  • GeForce MX350 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 21.39 7.27
Novidade 27 de Maio 2019 10 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 20 Watt

O RTX 3000 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 194.2% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce MX350, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 meses, e um consumo de energia 200% inferior.

O Quadro RTX 3000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.

Quadro RTX 3000 Max-Q destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX350 - para notebooks.


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