Quadro P6000 vs. Tiger Lake-U Xe Graphics G7
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro P6000 com Tiger Lake-U Xe Graphics G7, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P6000 supera o Tiger Lake-U Xe Graphics G7 por um impressionante 296% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 108 | 450 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.86 | sem dados |
Eficiência energética | 10.97 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Nome do código | GP102 | Tiger Lake Xe |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2016 (8 anos atrás) | 15 de Agosto 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $5,999 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | 96 |
Frequência do núcleo | 1506 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1645 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 11,800 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 394.8 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 12.63 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 96 | sem dados |
TMUs | 240 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 5.1 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 8-pin | sem dados |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 384 Bit | DDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | 24 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1127 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | Up to 432 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 4x DisplayPort | sem dados |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Sincronização de vários monitores | Quadro Sync II | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
ECC (Error Correcting Code) | + | sem dados |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
High-Performance Video I/O6 | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | DirectX 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 47 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 39.67 | 10.03 |
Novidade | 1 de Outubro 2016 | 15 de Agosto 2020 |
Processo tecnológico | 16 nm | 10 nm |
O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 295.5% mais elevada.
O Tiger Lake-U Xe Graphics G7, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 60% mais avançado.
O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Tiger Lake-U Xe Graphics G7 nos testes de desempenho.
Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e Tiger Lake-U Xe Graphics G7 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P6000 e Tiger Lake-U Xe Graphics G7, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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