Quadro P6000 vs. GeForce GTX 1660 Ti

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P6000 com GeForce GTX 1660 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67
+18.5%

O P6000 supera o GTX 1660 Ti por um moderado 19% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho108158
Lugar por popularidadenão no top-10033
Avaliação custo-eficácia3.8644.70
Eficiência energética11.0619.44
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP102TU116
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)22 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 $279

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1660 Ti tem uma relação qualidade/preço 1058% melhor do que o Quadro P6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38401536
Frequência do núcleo1506 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1770 MHz
Quantidade de transistores11,800 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt120 Watt
Velocidade de texturização394.8169.9
Desempenho de ponto flutuante12.63 TFLOPS5.437 TFLOPS
ROPs9648
TMUs24096

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Espessura5.1 cm2-slot
Conectores de energia adicionais1 x 8-pin1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM24 GB6 GB
Largura do barramento de memória384 Bit192 Bit
Frequência de memória1127 MHz1500 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s288.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P6000 39.67
+18.5%
GTX 1660 Ti 33.47

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+18.5%
GTX 1660 Ti 12913

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P6000 64226
+5.3%
GTX 1660 Ti 60991

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
+32.5%
GTX 1660 Ti 58262

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P6000 47462
GTX 1660 Ti 65308
+37.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e GeForce GTX 1660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−130
+16.5%
103
−16.5%
1440p70−75
+16.7%
60
−16.7%
4K40−45
+8.1%
37
−8.1%

Custo por fotograma, $

1080p49.992.71
1440p85.704.65
4K149.987.54

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+0%
78
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+0%
86
+0%
Assassin's Creed Valhalla 74
+0%
74
+0%
Battlefield 5 130
+0%
130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+0%
95
+0%
Cyberpunk 2077 71
+0%
71
+0%
Far Cry 5 104
+0%
104
+0%
Far Cry New Dawn 112
+0%
112
+0%
Forza Horizon 4 231
+0%
231
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 134
+0%
134
+0%
Red Dead Redemption 2 119
+0%
119
+0%
Shadow of the Tomb Raider 171
+0%
171
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+0%
122
+0%
Assassin's Creed Valhalla 55
+0%
55
+0%
Battlefield 5 121
+0%
121
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+0%
85
+0%
Cyberpunk 2077 57
+0%
57
+0%
Far Cry 5 82
+0%
82
+0%
Far Cry New Dawn 79
+0%
79
+0%
Forza Horizon 4 218
+0%
218
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
Red Dead Redemption 2 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+0%
70
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 97
+0%
97
+0%
Hitman 3 70−75
+0%
70−75
+0%
Horizon Zero Dawn 102
+0%
102
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110
+0%
110
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+0%
62
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+0%
97
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Far Cry New Dawn 54
+0%
54
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
41
+0%
Assassin's Creed Valhalla 36
+0%
36
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 27
+0%
27
+0%
Far Cry 5 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 202
+0%
202
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+0%
65
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 29
+0%
29
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+0%
43
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
19
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+0%
25
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 51
+0%
51
+0%
Shadow of the Tomb Raider 43
+0%
43
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

É assim que Quadro P6000 e GTX 1660 Ti competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 17% mais rápido em 1080p
  • Quadro P6000 é 17% mais rápido em 1440p
  • Quadro P6000 é 8% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 39.67 33.47
Novidade 1 de Outubro 2016 22 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 120 Watt

O Quadro P6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 18.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GTX 1660 Ti, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 108.3% inferior.

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1660 Ti nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1660 Ti - para computadores de mesa.


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