Quadro P600 vs. GeForce GTX 260M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P600 com GeForce GTX 260M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.58
+776%

O P600 supera o GTX 260M por um impressionante 776% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e GeForce GTX 260M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4971110
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.09sem dados
Eficiência energética14.931.05
ArquiteturaPascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoGP107G92
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)3 de Março 2009 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P600 e GeForce GTX 260M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e GeForce GTX 260M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384112
Frequência do núcleo1430 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million754 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt65 Watt
Velocidade de texturização38.8830.80
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS0.308 TFLOPS
Gflopssem dados462
ROPs1616
TMUs2456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e GeForce GTX 260M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-2-way
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e GeForce GTX 260M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1252 MHzUp to 950 MHz
Largura de banda de memória80.13 GB/s61 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e GeForce GTX 260M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosS/PDIF

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P600 e GeForce GTX 260M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P600 e GeForce GTX 260M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.74.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e GeForce GTX 260M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.58
+776%
GTX 260M 0.98

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P600 3309
+773%
GTX 260M 379

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P600 e GeForce GTX 260M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD34
+17.2%
29
−17.2%

Custo por fotograma, $

1080p5.24sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 55−60
+850%
6−7
−850%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+269%
12−14
−269%
Metro Exodus 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+300%
7−8
−300%
Watch Dogs: Legion 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Battlefield 5 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 55−60
+850%
6−7
−850%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+269%
12−14
−269%
Metro Exodus 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Red Dead Redemption 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+300%
7−8
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+325%
4−5
−325%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 55−60
+850%
6−7
−850%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Horizon Zero Dawn 45−50
+269%
12−14
−269%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+300%
7−8
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+2300%
1−2
−2300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Metro Exodus 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 0−1
Watch Dogs: Legion 50−55
+1250%
4−5
−1250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7 0−1
Hitman 3 5−6 0−1
Horizon Zero Dawn 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

É assim que Quadro P600 e GTX 260M competem em jogos populares:

  • Quadro P600 é 17% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P600 é 2300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro P600 ultrapassou o GTX 260M em todos os 43 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.58 0.98
Novidade 7 de Fevereiro 2017 3 de Março 2009
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 65 Watt

O Quadro P600 tem uma pontuação de desempenho agregado 775.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 62.5% inferior.

O Quadro P600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M nos testes de desempenho.

Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 260M - para notebooks.


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