Quadro P600 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1650 Max-Q supera o Quadro P600 por um impressionante 88% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 467 | 314 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.38 | 8.34 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GP107 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 14 de Novembro 2017 (6 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $178 | sem dados |
Preço atual | $207 (1.2x) | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro P600 tem uma relação qualidade/preço 12% melhor do que o GTX 1650 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1430 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1620 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 37.37 | 72.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,117 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 5012 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 64.13 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 Max-Q supera o Quadro P600 em 88% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Quadro P600 em 88% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Quadro P600 em 138% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Quadro P600 em 91% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Quadro P600 em 56% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1650 Max-Q supera Quadro P600 em 53% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 40
−52.5%
| 61
+52.5%
|
1440p | 16−18
−100%
| 32
+100%
|
4K | 10−12
−90%
| 19
+90%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Battlefield 5 | 24−27
−142%
|
63
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−157%
|
59
+157%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−141%
|
41
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
Hitman 3 | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−87.5%
|
45
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−112%
|
53
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−114%
|
30
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Hitman 3 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Metro Exodus | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
É assim que Quadro P600 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1650 Max-Q é 53% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 Max-Q é 100% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 Max-Q é 90% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P600 é 33% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 Max-Q é 260% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P600 está à frente em 1 teste (1%)
- GTX 1650 Max-Q está à frente em 70 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 8.47 | 15.96 |
Novidade | 14 de Novembro 2017 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 35 Watt |
O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P600 nos testes de desempenho.
Quadro P600 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P600 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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