Quadro P3000 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

P3000 (móvel)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
19.33
+16.3%

O Quadro P3000 (móvel) supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho271304
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade10.0410.56
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17E-Q1N18P-G62 Max-Q
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$537 $1183

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 5% melhor do que o P3000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12801024
Frequência do núcleo1088 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1215 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
Velocidade de texturização97.2076.80
Desempenho de ponto flutuante3,110 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória168 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P3000 (móvel) 19.33
+16.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.62

O Quadro P3000 (móvel) supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 16% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P3000 (móvel) 12105
+4.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 5% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P3000 (móvel) 33390
+7.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 7% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P3000 (móvel) 9256
+8.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 8% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P3000 (móvel) 63332
+32.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

Quadro P3000 (móvel) supera GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em 33% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P3000 (móvel) 331998
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+27.1%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera Quadro P3000 (móvel) em 27% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD63
+16.7%
54
−16.7%
1440p30−35
+7.1%
28
−7.1%
4K28
+21.7%
23
−21.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−28.9%
49
+28.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Battlefield 5 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Hitman 3 35−40
−18.4%
45
+18.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
−40.8%
107
+40.8%
Metro Exodus 60−65
−34.4%
86
+34.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−18.9%
63
+18.9%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−22.2%
77
+22.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+20.4%
49
−20.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−7.9%
41
+7.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Battlefield 5 60−65
+16.7%
50−55
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+15.6%
45−50
−15.6%
Forza Horizon 4 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Hitman 3 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Horizon Zero Dawn 75−80
+15.2%
65−70
−15.2%
Metro Exodus 60−65
+10.3%
58
−10.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
53
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+1.6%
62
−1.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+16.7%
54
−16.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
−227%
193
+227%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+100%
19
−100%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+77.3%
22
−77.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Forza Horizon 4 85−90
+12.8%
75−80
−12.8%
Horizon Zero Dawn 75−80
+33.3%
57
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+16.7%
54
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+3.1%
32
−3.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+269%
16
−269%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+15.2%
46
−15.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry New Dawn 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+50%
12
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+19%
21−24
−19%
Cyberpunk 2077 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 30−35
−3.1%
33
+3.1%
Forza Horizon 4 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Hitman 3 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Metro Exodus 35−40
+20%
30−33
−20%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.4%
35
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
−7.7%
14
+7.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%
Hitman 3 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−15.4%
15
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+100%
5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Metro Exodus 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

É assim que P3000 (móvel) e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • P3000 (móvel) é 17% mais rápido em 1080p
  • P3000 (móvel) é 7% mais rápido em 1440p
  • P3000 (móvel) é 22% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o P3000 (móvel) é 269% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 227% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • P3000 (móvel) está à frente em 55 testes (76%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 16 testes (22%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 19.33 16.62
Novidade 11 de Janeiro 2017 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 35 Watt

O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nos testes de desempenho.

Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - para notebooks.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro P3000 (móvel)
Quadro P3000 (móvel)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

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4 139 votos

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