Quadro P2000 vs. GeForce GTX 690
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro P2000 supera o GeForce GTX 690 por um substancial 30% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 e GeForce GTX 690, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 278 | 331 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 13.92 | 1.97 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GP106 | GK104 |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 3 de Maio 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $585 | $999 |
Preço atual | $371 (0.6x) | $411 (0.4x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro P2000 tem uma relação qualidade/preço 607% melhor do que o GTX 690.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P2000 e GeForce GTX 690: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 e GeForce GTX 690, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1536 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 3072 |
Frequência do núcleo | 1076 MHz | 915 MHz |
Frequência em modo Boost | 1480 MHz | 1019 MHz |
Quantidade de transistores | 4,400 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
Velocidade de texturização | 94.72 | 234 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | 3,031 gflops | 2x 3,130 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 e GeForce GTX 690 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 201 mm | 27.9 cm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 1-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | Two 8-pin |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 e GeForce GTX 690 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 5 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Largura do barramento de memória | 160 Bit | 512-bit (256-bit per GPU) |
Frequência de memória | 7008 MHz | 6008 MHz |
Largura de banda de memória | 140.2 GB/s | 384 GB/s |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 e GeForce GTX 690. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 |
Suporte de vários monitores | sem dados | 4 monitores |
HDMI | sem dados | Yes (via dongle) |
HDCP | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 e GeForce GTX 690. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | sem dados | + |
3D Gaming | sem dados | + |
3D Vision Live | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P2000 e GeForce GTX 690 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 e GeForce GTX 690 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro P2000 supera o GeForce GTX 690 em 30% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro P2000 supera GeForce GTX 690 em 30% em Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 690 supera Quadro P2000 em 92% em 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
Quadro P2000 supera GeForce GTX 690 em 20% em GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
Quadro P2000 supera GeForce GTX 690 em 58% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
Quadro P2000 supera GeForce GTX 690 em 77% em GeekBench 5 CUDA.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P2000 e GeForce GTX 690 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 57
+42.5%
| 40−45
−42.5%
|
1440p | 20
+42.9%
| 14−16
−42.9%
|
4K | 16
+33.3%
| 12−14
−33.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+40%
|
45−50
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
É assim que Quadro P2000 e GTX 690 competem em jogos populares:
- Quadro P2000 é 43% mais rápido em 1080p
- Quadro P2000 é 43% mais rápido em 1440p
- Quadro P2000 é 33% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.78 | 14.44 |
Novidade | 6 de Fevereiro 2017 | 3 de Maio 2012 |
Custo | $585 | $999 |
Capacidade máxima de memória RAM | 5 GB | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 |
Processo tecnológico | 16 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
O Quadro P2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 690 nos testes de desempenho.
Quadro P2000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 690 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P2000 e GeForce GTX 690, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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