Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce MX130

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P2000 (móvel) com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
13.52
+232%

O P2000 (móvel) supera o MX130 por um impressionante 232% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho354658
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.3410.80
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoGP106GM108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento15 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás)17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152384
Frequência do núcleo1291 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost1291 MHz1242 MHz
Quantidade de transistores4,400 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
Velocidade de texturização92.9529.81
Desempenho de ponto flutuante2.974 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs7224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3.75 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1502 MHz1253 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P2000 (Laptop) e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P2000 (móvel) 13.52
+232%
GeForce MX130 4.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
+192%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P2000 (móvel) 32964
+175%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 (móvel) 6847
+192%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
+220%
GeForce MX130 13610

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 350317
+105%
GeForce MX130 170596

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (móvel) 2046
+217%
GeForce MX130 645

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD55−60
+206%
18
−206%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+0%
12
+0%
Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+0%
8
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Fortnite 32
+0%
32
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 15
+0%
15
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+0%
23
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 12
+0%
12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35
+0%
35
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Fortnite 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 15
+0%
15
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+0%
21
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
+0%
28
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+0%
14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+0%
16
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que P2000 (móvel) e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • P2000 (móvel) é 206% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 59 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.52 4.07
Novidade 15 de Fevereiro 2019 17 de Novembro 2017
Capacidade máxima de memória RAM 3.75 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 30 Watt

O P2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 232.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 87.5% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce MX130, por outro lado, tem um consumo de energia 150% inferior.

O Quadro P2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX130 - para notebooks.

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NVIDIA Quadro P2000 (móvel)
Quadro P2000 (móvel)
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

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