Quadro P2000 (móvel) vs. UHD Graphics 630

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P2000 (móvel) com UHD Graphics 630, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.68
+407%

O P2000 (móvel) supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 407% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho352771
Lugar por popularidadenão no top-10035
Eficiência energética14.3614.15
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoGP106Comet Lake GT2
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás)1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152184
Frequência do núcleo1291 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1291 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores4,400 million189 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm+++
Consumo de energia (TDP)75 Watt15 Watt
Velocidade de texturização92.9526.45
Desempenho de ponto flutuante2.974 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs7223

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM3.75 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1502 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória96.13 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P2000 (Laptop) e UHD Graphics 630 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.1.103
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e UHD Graphics 630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P2000 (móvel) 15.68
+407%
UHD Graphics 630 3.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
+369%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P2000 (móvel) 32964
+328%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 (móvel) 6847
+465%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
+345%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 350317
+229%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (móvel) 2046
+394%
UHD Graphics 630 415

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (móvel) 60
+293%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (móvel) 104
+261%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (móvel) 67
+1921%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (móvel) 70
+339%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (móvel) 65
+365%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (móvel) 23
+642%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (móvel) 31
+273%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (móvel) 5
+1700%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (móvel) 31
+273%
UHD Graphics 630 8

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P2000 (móvel) 60
+293%
UHD Graphics 630 15

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (móvel) 70
+339%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (móvel) 104
+261%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (móvel) 67
+1921%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (móvel) 65
+365%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (móvel) 23
+642%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (móvel) 5.4
+1700%
UHD Graphics 630 0.3

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e UHD Graphics 630 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD90−95
+400%
18
−400%
1440p50−55
+400%
10
−400%
4K35−40
+400%
7
−400%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
+0%
8
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6
+0%
6
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 29
+0%
29
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 21
+0%
21
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 3
+0%
3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 19
+0%
19
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que P2000 (móvel) e UHD Graphics 630 competem em jogos populares:

  • P2000 (móvel) é 400% mais rápido em 1080p
  • P2000 (móvel) é 400% mais rápido em 1440p
  • P2000 (móvel) é 400% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 61 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.68 3.09
Novidade 15 de Fevereiro 2019 1 de Outubro 2017
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 15 Watt

O P2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 407.4% mais elevada.

O UHD Graphics 630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 400% inferior.

O Quadro P2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e UHD Graphics 630 - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

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