Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 960

VS

Pontuação de desempenho combinado

P2000 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94
+7.8%

O Quadro P2000 (móvel) supera o GeForce GTX 960 por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho301318
Lugar por popularidadenão no top-10053
Relação preço-qualidade3.402.20
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP107GLGM206
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Julho 2017 (6 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199
Preço atual$1477 $440 (2.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O P2000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 55% melhor do que o GTX 960.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681024
Número de transportadores CUDAsem dados1024
Frequência do núcleo1215 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores3,300 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt120 Watt
Velocidade de texturização77.1472 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados2,413 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados24.1 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória96.13 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P2000 (móvel) 16.94
+7.8%
GTX 960 15.71

O Quadro P2000 (móvel) supera o GeForce GTX 960 em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P2000 (móvel) 8387
GTX 960 10768
+28.4%

GeForce GTX 960 supera Quadro P2000 (móvel) em 28% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P2000 (móvel) 32964
+7.2%
GTX 960 30751

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 7% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P2000 (móvel) 6847
GTX 960 7916
+15.6%

GeForce GTX 960 supera Quadro P2000 (móvel) em 16% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P2000 (móvel) 43566
GTX 960 49918
+14.6%

GeForce GTX 960 supera Quadro P2000 (móvel) em 15% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P2000 (móvel) 350317
+12.7%
GTX 960 310860

Quadro P2000 (móvel) supera GeForce GTX 960 em 13% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70−75
+7.7%
65
−7.7%
4K30−35
+0%
30
+0%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 16.94 15.71
Novidade 5 de Julho 2017 22 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 120 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 960.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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