Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 950

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P2000 (móvel) com GeForce GTX 950, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.72
+13.1%

O P2000 (móvel) supera o GTX 950 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho354382
Lugar por popularidadenão no top-10094
Avaliação custo-eficáciasem dados8.83
Eficiência energética14.3710.60
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP106GM206
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás)20 de Agosto 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$159

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152768
Frequência do núcleo1291 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1291 MHz1188 MHz
Quantidade de transistores4,400 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt90 Watt
Velocidade de texturização92.9557.02
Desempenho de ponto flutuante2.974 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados202 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados350 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3.75 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz6.6 GB/s
Largura de banda de memória96.13 GB/s105.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 950 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 950 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P2000 (móvel) 15.72
+13.1%
GTX 950 13.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
+0.4%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 (móvel) 6847
+10.3%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
+16.3%
GTX 950 37454

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 950 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD55−60
+5.8%
52
−5.8%
4K24−27
+9.1%
22
−9.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.06
4Ksem dados7.23

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+0%
38
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 28
+0%
28
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
13
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que P2000 (móvel) e GTX 950 competem em jogos populares:

  • P2000 (móvel) é 6% mais rápido em 1080p
  • P2000 (móvel) é 9% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 67 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.72 13.90
Novidade 15 de Fevereiro 2019 20 de Agosto 2015
Capacidade máxima de memória RAM 3.75 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 90 Watt

O P2000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 13.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 87.5% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 20% inferior.

O Quadro P2000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950 nos testes de desempenho.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 950 - para computadores de mesa.

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