Quadro P1000 vs. HD Graphics 620
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Quadro P1000 com HD Graphics 620, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Quadro P1000 supera o HD Graphics 620 por um impressionante 376% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P1000 e HD Graphics 620, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 384 | 804 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 50 |
Relação preço-qualidade | 7.27 | 0.36 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Nome do código | GP107 | Kaby-Lake GT2 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás) | 30 de Agosto 2016 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $375 | sem dados |
Preço atual | $301 (0.8x) | $353 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro P1000 tem uma relação qualidade/preço 1919% melhor do que o HD Graphics 620.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P1000 e HD Graphics 620: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P1000 e HD Graphics 620, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 24 |
Frequência do núcleo | 1493 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1519 MHz | 1050 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 189 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 59.20 | 25.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,894 gflops | 403.2 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P1000 e HD Graphics 620 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Comprimento | 145 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P1000 e HD Graphics 620 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 32 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | 6008 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 80.19 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P1000 e HD Graphics 620. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P1000 e HD Graphics 620. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P1000 e HD Graphics 620 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | + |
CUDA | 6.1 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P1000 e HD Graphics 620 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro P1000 supera o HD Graphics 620 em 376% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 376% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 298% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 318% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 413% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 298% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 255% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 227% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 1538% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 319% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 397% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 282% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 364% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 1850% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 364% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 255% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 319% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 227% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 1538% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 397% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 282% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
Quadro P1000 supera HD Graphics 620 em 1850% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P1000 e HD Graphics 620 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 43
+187%
| 15
−187%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 35−40 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | sem dados |
Far Cry 5 | 27−30 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 30−35 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 55−60 | sem dados |
Hitman 3 | 21−24 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | sem dados |
Metro Exodus | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 35−40 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | sem dados |
Far Cry 5 | 27−30 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 30−35 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 100 | sem dados |
Hitman 3 | 21−24 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | sem dados |
Metro Exodus | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | sem dados |
Far Cry 5 | 27−30 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 55−60 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 40−45 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 20−22 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | sem dados |
Far Cry 5 | 18−20 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 21−24 | sem dados |
Hitman 3 | 14−16 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 24−27 | sem dados |
Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 7−8 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 8−9 | sem dados |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Metro Exodus | 10−12 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | sem dados |
É assim que Quadro P1000 e HD Graphics 620 competem em jogos populares:
- Quadro P1000 é 187% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.53 | 2.42 |
Novidade | 1 de Fevereiro 2017 | 30 de Agosto 2016 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 32 GB |
Consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 15 Watt |
O Quadro P1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 620 nos testes de desempenho.
Quadro P1000 destinada para estações de trabalho, e HD Graphics 620 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P1000 e HD Graphics 620, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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